逆战爆破刷枪教程在哪,现在逆战怎么才能有自带战神光环?
1、首先你要有一把战神 百宝箱,商城里面有卖;
2、把战神随意装备在一个背包里面;
3、进入僵尸猎场里面到加攻击的地方,先切换你的主输出武器,按2可以用3000金钱刷枪,然后再切换装战神的背包,捡刚才刷再地上的枪
注:所谓光环就是战神光环,只要切背包到战神的那个背包就会有个光环加成。
如何评价cf?
cf这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为fps枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道cf本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了cf的生存)
而目前,随着《cs:go》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等fps游戏,甚至类似《绝地求生》的tps游戏的不断扩张,cf国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着cf在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,cf经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,cf仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的cf,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的cf,自然会被另外的df、ef所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于cs自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的fps也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(call of duty4 : modern warfare)
(时至今日,cod4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了cod系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(farcry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而cs(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而cs:s(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络fps对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的cs:go【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被cf所把握,但在当时,cf自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据cs、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除cf之外的赏金模式,其玩法和cs完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于cs1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的gp市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从cs退出,或者对fps感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的fps类游戏,cf办到了和cs一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到cf自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和cs:go这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者milan forest,对于cf平衡性的看法)
cf的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,cf自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于cf自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从cf对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为cf便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,cf作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,cf则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
你有过哪些开心时刻?
开心的时候好多啊,我来慢慢跟你分享我的开心时刻
pve出极品!开心的不要不要的!想想开箱子金光一闪的时刻,再看看里面的道具。哇塞竟然是xxx biubiubiu 有句话说的好,“金光一闪,百炼钢管”。来看看我的开箱时刻!
这些都是小编当年的开出来的极品,当时开出来的时候好兴奋。相信你也一定有这种时候把。
与队友一起奋战!超开心!当与战队的朋友在yy一起开黑的时刻,那时候我也非常的开心。“前面的朋友靠边,后面有别车队”。哈哈,我们当时玩的坦克模式。那场面炮火连天在空旷的大地上,你一炮我一炮。
游戏中和小姑娘玩在fps类游戏中,女生?那是一个稀有动物,能跟女生一起玩那是会被很多男同学羡慕的!哈哈。小编很有女人缘,所以你懂的!哈哈相信大家都很喜欢和女生一起玩游戏把。因为自己是个大神能带妹子,哇。
应该是件很幸福的事。
以上就是我总结的几点,不知道你还有什么其他的开心时刻的?
为什么身边玩cf的小伙伴都弃坑了?
这个游戏以前玩过,但玩了一阵,感觉不太好,应该是他较火时就没玩了。
一,要不少钱,30元每月的防弹衣,没有的话,一个雷就打残你,英雄武器优势不小,但一把要七八百,感觉 挺费钱,我不是零充党,但这个花法,是不乐意的。
二,感觉挂多,给高手虐,这个没意见,但莫名其秒的死,就接受不了。
三,还有不太 友好,经常打着打着就给踢了,严得影响心情。
最近一阵,没有游戏玩,然后在网吧,发现还有不少小伙伴,在玩cf,就又下了,拭下。
发现有不少进步。
一、不花钱也能玩了,加了火线币,防弹衣,妹子角色,加五子弹的枪等,这些实用装备都能买,这样不充钱,打起来,不算太吃亏。
二、挂少了很多,打了两月,虽然经常给人虐,但死得明白,是人家技术好,这个游戏,有句话,叫有一种挂,叫老玩家,确实厉害,特别是刀战,距离掌握很好,过来就扎死你。
三、现在踢人也基本没了,不知是人少了,还是取消了这功能,终于能好好玩了。
另外活动特别多,经常可以体验英雄武器,用了也发现,这些用处其实不大,还是打不过高手,但明显感觉 能玩了,玩腻了吃鸡,来cf练练枪,打打怪还是可以的。
从目前看,cf有用心在改进,加上老玩家多,这游戏暂时不会死,只要自己不作死。
逆战凉了吗?
看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。
如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。
随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?
如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。
再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。
用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。
像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。
而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。
玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。
最后没忍住说句题外话:相比较隔壁n久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!
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逆战的光环怎么得到?
首先你要有一把战神 百宝箱。商城里面有卖。把战神随意装备在一个背包里,进入僵尸猎场里面到加攻击的地方,切换你的主输出武器,按2可以用3000金钱刷枪,然后再切换装战神的背包。
捡刚才刷在地上的枪,所谓的光环就是战神光环,只要切背包到战神的那个背包就会有光环加成。
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