steam虚幻大作,游戏大厂纷纷自立门户?
谢邀。如果是从游戏从业者角度来看待steam目前的生态环境,枫叔可以肯定的说,v社还处于领导地位。这一点无需质疑,因为如果不是领头羊,就不会出现被“围攻”的描述,市场竞争一直存在,steam面对围攻不是百害无一利,甚至对于玩家来说,对于开发者来说,反而是一种积极信息。在给小伙伴们做结论前,枫叔先来科普下目前的几个常见平台,所谓常见,实际有不少很少有人接触,大家可以自行判断下它们各自的实力。
第一个说下origin,也就是大家俗称的橘子平台。ea自家的平台,和v社的steam发展路径一样,靠战地系列这样的独家大作做支撑,然后兼容其他游戏的发行。在开放支付宝付款前缺点是只能欧元结算,现在虽然支持人民并但是没有所谓低价区策略,定价都很高。主要竞争针对steam,但是忽略中国市场。
第二个说下gog平台波兰蠢驴的平台,就是《巫师3》开发商打造的gog。它和v社思路也类似,自家产品支撑,兼容发布其他厂商游戏。波兰人的做法更亲和一些,自己产品没有独占自己平台,估计《赛博朋克2077》也是如此,但是自家强ip多了后,这个随时会变。而且gog是一次性买断数字版,因此也吸引了不少玩家投奔。
第三个说下微软应用商店win10自带,按说对口群体很充足,可惜这个商城客服系统和退款系统都很迷,在这里买游戏如果是认不清的玩家,最好不要尝试。微软也打造xbox的平台,虽然兼容win10,但主要侧重点为主机,所以这个商城对v社竞争力不大。
第四个说下uplay育碧的uplay平台,实际更像是自家的粉丝平台,它里边没有其他厂商的游戏,都是自己或旗下工作室的产品,所以育碧这个算自销平台,和steam那种分销概念还不一样。
第五个说下动视暴雪的战网虽然在外人眼中,动视暴雪的战网开始加入动视游戏,是一种转变,但我觉得这是动视暴雪自己家务事,因为动视方面不这样做,可能真发展不下去了。但战网是人家暴雪方面的,能够答应也算难能可贵。说白了从大方面去看,他们合在一起依然是自家游戏平台,和steam不是一个模式。
第六个说下arc平台很少有人知道的一个平台,幕后公司是我国的完美世界。别看完美世界代理国内steam,海外也曾一度想挑战steam的地位,这个arc就是产物之一。arc是独代运行星际迷航网游的平台,其中也有其他少许合作游戏,影响力不大。
第七个说下wargaming平台毛子开发的平台,就自己的几款看家作品,人数不多,几乎都是坦克世界的玩家。平台里唯一的一款战争策略即时游戏《全战:竞技场》也刚刚宣布停运,所以它也就是壳子是渠道形式,但内容和steam没法比的阶段。
第八个合并说下epic平台与wegame平台实际最近说steam被围攻,发布的软文多来自于腾讯方面的epic报道。epic作为腾讯控股子公司,和wegame可谓一内一外,针对steam发展渠道生态。epic在世界范围内,政策性更开放,所以要抢steam的地盘容易一些,方法也简单粗暴,就是价格战。提高给进驻游戏的分成来抢夺游戏作品,目前这算steam面对的最强有力竞争,但steam方面并非没有重视,g胖决定给开发商阶梯分成(游戏卖越好,v社抽成越少)就是为了留住优秀开发商。
总结:纵观以上的各类平台,不是自产自销就是自己实力不足,最有竞争力的目前是gog,搅局的是epic,但要让steam凉,要看怎么判断。如果要在中国凉估计很容易做到(就看完美和腾讯怎么折腾了),要在全球凉起码没个五年,十年的做不到。
荒野行动是不是要凉了?
实际上荒野行动似凉非凉。
为什么这么说呢?
先来看一个数据:2018年,《荒野行动》营收是4.65亿美元(35.6亿元人民币)。
一个快凉的游戏怎么可能有这么高的营收?
实际上,《荒野行动》虽然在国内不受待见,但却在日本大受欢迎,这4.65亿美元中,有80%都是日本玩家贡献的,反而是中国国内的充值总额占比不足2成,美国地区收入占比甚至不足1%。日本玩家每个人平均在这款游戏中花了2500元人民币!
而且去年的大部分时间,荒野行动在日本app store一直都是排名前5的游戏。很多日本的明星都在玩这款游戏,在日本还形成了一种荒野行动的文化潮,有一些玩家还特地买了面包车,将它改装成游戏内补漏面包车的模样,可以说荒野行动在日本的地位,就像刺激战场在中国的地位一样,都是国民手游。
《荒野行动》在日本这么受欢迎,跟它针对日本市场进行的调整有很大的关系,除了因为《荒野行动》很早就登陆日本外,网易还为这款游戏增加了一些二次元动漫风格时装配饰,人物模型也弄得很好看,还时常跟各种人气动漫进行联动,甚至一张地图的名字都叫“决战东京”,可见网易对这款游戏在日本的本土化下了多少功夫。
反观国内,虽然《荒野行动》是最早上市的吃鸡类游戏,刚上市的时候可是风光了好一阵子,不过随着腾讯的刺激战场上市后,所有的吃鸡类手游玩家都转向了刺激战场,所以荒野行动凉了也就不奇怪了。
steam上有什么好玩的空战游戏?
这里是喜爱游戏的小白
空战游戏是模拟游戏的一种,主要以模拟驾驶各个时代的战斗机进行空战为主的游戏。其中有些游戏比较逼真,需要玩家关注仪表盘上的各种指示个报警,没有长时间的练习,甚至连起飞都很困难。而有些空战游戏目的是带给玩家紧张刺激的体验感,主要是进行各种华丽的空中战斗,击落敌机,爆炸和火焰挑拨着玩家的神经。那么今天小白就带来几款steam平台上的好玩的空战游戏推荐。
《皇牌空战7》
《皇牌空战7:未知空域(ace combat 7:skies unknown)》是由bandai namco studios制作bandai namco entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,通过虚幻4引擎的强大性能,将为各位玩家展示精美的天空景色和城市。除了画面表现外,本作的游戏系统也带来了众多的改变,游戏中还加入了众多新载具。
《dcs world steam edition》
《dcs world》是由俄罗斯eagle dynamics公司开发的免费空战模拟平台。游戏采用了强大的引擎,并提供逼真的游戏体验。游戏中包含许多国家,如美国、俄罗斯、英国、法国、德国和西班牙等,的种类繁多的航空器、地面单位和战舰。与其说这是一款游戏,不如说这是一款航空驾驶模拟器,小白反正是从来没有飞起来过,没有几个小时的学习,想飞起来简直不现实,游戏中还有许多其他载具可以驾驶,总之都比开飞机轻松多了。游戏本体是免费的,但是飞机可是收费的哦,并且价值不菲,当然,学开飞机的话这点学费还是不算什么的。
《战争雷霆》
《战争雷霆》是俄罗斯gaijin entertainment研发的一款专业载具类战争网游。游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。魔法雷霆的空战还是不错的,比陆战强,起码不会被魔法击中而死。
《捍卫雄鹰il-2:斯大林格勒战役》
《捍卫雄鹰il-2:斯大林格勒战役》(il-2 sturmovik: battle of stalingrad)是二战飞行模拟游戏《捍卫雄鹰il-2》的续作,由俄罗斯1c company和美国777 studios合作开发。 本作将展现苏联和德国军队之间的交锋,游戏将涵盖二战中活跃与天际的全部战机,记载在案的参战飞机多大1200架。游戏不仅根据现实世界中的真实战机的外形进行了非常逼真的物理建模,而且还最大力度的根据空气动力学的原理对这些战机细节进行优化使得在战斗过程中战机的身姿更加炫目、迷人,完美的再现了当时激烈无比的战斗。
以上就是小白这次带来的几款steam平台上的好玩的空战游戏推荐了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~红视ue4崩溃解决方法?
1) 打开启动器,单击虚幻引擎选项卡,然后转到您的库选项卡。
2) 在顶部您应该看到engine versions,然后单击小向下箭头以确保您安装了最新版本。
3) 如果有新版本可用,请选择最新版本并单击安装。
安装后,您可以查看是否一切正常。希望确实如此。但如果仍然有一些修复可以尝试。
吃鸡游戏有什么好玩的?
感谢悟空小秘书邀请,我来分几点说说吃鸡游戏为什么好玩,或者说为什么吸引人。
游戏的随机性吃鸡游戏中最大的核心之一就是,游戏中的规则和设计都将随机性放大,这样做的好处就是对与每一个玩家来说,机会都是一样的。
比如地图分布的物资、武器、弹药、装备每次开局都会随机分布。这一局你捡到一把手枪,或许下一局就会得到98k。
而且吃鸡游戏中,还有其他的重要因素,比如、天气、安全地带的刷新位置、飞机的走向、天命圈、车辆等等都会随机为玩家制造尽可能多的惊喜。
让这款游戏玩起来每一局都不一样,都那么有趣。
游戏的突发性另外一点,在吃鸡游戏中,以《绝地求生》为例,每隔一段时间会在地图上刷新轰炸区,为平缓的游戏过程陡然增加了一些刺激感。而空投的奖励箱子也为玩家增加了游戏的胜利的几率。
而更为重要的是,吃鸡游戏中每一名玩家都是独立的个体,不想传统的射击游戏分成两派,不是警就是匪,不是蓝方就是红方。吃鸡游戏的玩家都为生存而战斗,有可能a在杀了b后,回头被c狙掉。这种突发性的情况在游戏中屡屡出现,同样这些都为游戏的公平性服务。
游戏的公平性终于说到了游戏的公平性,一般来说射击游戏为了公平,设置地形、人数、派系都是比较保守的。比如cs或者cf那种,而吃鸡游戏中,首先将玩家投放到了非常巨大的一张地图中,而且可以让玩家在投放过程中选择落地地点。
这就是在游戏首要的公平展现,玩家自由选择落点,机会平等。而大地图伴随着物资分配、载具数量分配的需要大量时间去收集。
在这个过程中玩家之间的竞争就已经开始了,但是这个过程不是那么强烈,就算是新手玩家也可以完成,并且相对公平,物资分配的多少完全凭运气。相对于传统游戏新手进入后被老玩家压制的抬不起头来说,游戏体验要好上太多。
而吃鸡中的安全地带一圈圈缩小,位置也是随机的,这样对于所有玩家来说射击技术其实并不是很重要,策略、走位、隐蔽等等都发挥着至关重要的作用。
在吃鸡游戏中,游戏设计将所有玩家都一次次处于同一起跑线,这样所有玩家都会有动力,都相信自己有机会“吃鸡”。
真正的团队游戏在吃鸡中允许玩家双排、四排与其他玩家组队来进行游戏。大大提升了个人生存几率,并且就算队友或者自己倒下,还可以被人拉起来。首先营造了一种非常强的团队凝聚力,我倒下,就没人会救你,所以促使玩家背靠背来进行生存战斗。
而后期的房屋攻防战、前期的武器互相赞助都以来几个人来配合,关乎到自己的生存时,每个人都会发挥出应有的能力。
相比lol、王者等等团队游戏,输了比赛就开始狂喷队友,吃鸡游戏你可以不用顾虑那么多,简单、粗暴的游戏玩法让团队的隔阂少了很多。
结语好了,关于吃鸡为什么好玩就说这么多。
记得关注我,游戏播火人~
最近有哪些好玩的游戏上线?
谢谢邀请
大家好:我是游戏人空白,让我来推荐最近新出的几款游戏吧 。
动作游戏鬼泣5(devil may cry 5)是一款由capcom制作发行的动作冒险游戏,为《鬼泣》系列时隔6年的全新续作,游戏的故事背景发生在《鬼泣4》几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市中心,吸血树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供武装用品的自称「武器艺术家」妮可一同冲进异变发生的旋涡中心,其右手闪耀着对恶魔用义手型兵装……
发售时间:2019-03-08
发售平台:pc ps4 xboxone
角色扮演《圣歌(anthem)》是由bioware埃德蒙顿工作室制作,ea发行的一款融合rpg叙事风格 大型多人在线的网络游戏,包括arpg、mmo游戏和bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。 生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。
游戏发售:2019-02-22
游戏平台:pc ps4 xboxone
射击游戏《皇牌空战7:未知空域(ace combat 7:skies unknown)》是由bandai namco studios制作bandai namco entertainment发行的一款第一人称飞行射击游戏,是人气系列《皇牌空战》的最新正统续作。本作由虚幻4引擎制作,通过虚幻4引擎的强大性能,将为各位玩家展示精美的天空景色和城市,画面会具有革命性的进化。除了画面表现外,本作的游戏系统也带来了众多的改变,游戏中将加入众多新载具,游玩惊险刺激的单人模式以外,玩家还可以在线上与其他玩家游玩对人对战模式,争夺天空之王的荣誉。
游戏发售:2019-02-22
游戏平台:pc ps4 xboxone
冒险游戏隐形守护者(the invisible guardian)国产互动影视游戏 总有一种理想,值得我们为之守护……你是否曾经幻想在抗战年代,独自潜伏于多方黑暗势力之中,成为一名隐形守护者,为抗战胜利奉献青春甚至牺牲生命?时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性……万象艰险之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何选择?乱世谍战,守护初心,看地下英雄如何周旋于各方势力!获取情报,扭转乾坤,你的选择诞生百千种生死剧情!踏上隐形的战场,这个使命你能否完成?这个秘密你能否守护? 人间正道是沧桑,谨以此作品向曾经奋斗在秘密战线的无名英雄们致敬!
游戏发售:2019-01-23
游戏平台:pc
赛车游戏《尘埃拉力赛2.0(dirt rally 2.0)》是一款由codemasters制作发行的尘埃系列赛车游戏的最新续作,本作将带领玩家前往世界6个拉力赛地点,在这里你将驾驶曾竞在拉力赛历史上出现过的标志性汽车以及现代各种汽车,在codemasters精心制作的舞台上尽情狂飙。
游戏发售:2019-02-26
游戏平台:pc ps4 xboxone
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