三国杀和西游杀有什么区别,有哪些电视剧电影让你看了又看?
86版《西游记》
重播 3000 多次,一经播出,轰动全国,老少皆宜,广受欢迎,造就了 89.4% 的收视神话,到现在也是寒暑假播放次数最多的电视剧,是一部公认的无法超越的经典。相信这也是伴随着我们童年的一部作品吧,地方台在放,少儿频道在放,甚至音乐频道也在放。即使到了今天你依然可以看到《西游记》在各大卫视播放。
《亮剑》一举拿下年度最受欢迎电视剧。现在已经过去十几年了,电视上还会经常出现,亮剑塑造了李云龙,赵刚,楚云飞,还有孔捷,丁伟,和尚,段鹏,张大彪,孙德胜这么一批有血有肉的抗日精英,他们每个人都怀有精忠报国之心,即使是身为国民党的楚云飞也并没有过度印象的刻画。在抗日片子上,比起现在大多数抗日神剧,这是一部无法超越的经典。
《武林外传》《武林外传》是一部2006年的中国大陆章回体古装情景喜剧,由尚敬导演执导,闫妮、沙溢、姚晨、喻恩泰、姜超等演员主演,2006年1月2日在中央电视台电视剧频道黄金档首播,并陆续在中国大陆各地方电视台重播。也是寒暑期档的常客了,即使放在现在看,也是笑点密集。神作~
《爱情公寓》4季2014年国产电视剧市场开年即迎来大爆发,青春爆笑喜剧《爱情公寓4》在1月17日24时在爱奇艺pps上线后,首日两集播放量即突破1亿,截止 1月19日晚24时,四集播放量已突破2.2亿,《爱情公寓》全系列视频内容超过3亿播放,批量打破此前电视剧网络播放历史的一揽子记录。相信这也是陪伴大多数90,00后长大的一部剧。其地位不言而喻,喷一波《盗墓公寓大电影》,希望明年的《爱5》能给大家一个真正完美的收官吧。
《还珠格格》《还珠格格》第一部全国平均收视率47%,最高62.8%;成为史上收视率最高的电视剧。第二部全国平均收视率突破54%,最高65.95%,该剧收视率创造中国电视剧有数据统计后的收视纪录。在小时候,很多人在电视机旁守着,也是万人空巷的场景,也在各个电视台重播无数次。
相信这上面总有一部也是你看了无数遍的吧,也许只需要放一个调子,大家都还能跟着哼起来吧,好像在这些经典的电视剧拍摄完后,就很难再看到几部值得去看上几遍的电视剧了,低头沉思一下,到底是我们审美水平变高了?还是国产剧质量变低了?
25集西游记1982年出品84集三国演义1994年出品43集水浒传1?
第一个将通俗小说排名的是金圣叹,按他的说法他当时计划评点六部才子书,《庄子》、《离骚》、《史记》、《杜诗》、《水浒传》和《西厢记》。后清康熙年间毛宗岗父子委托金圣叹之名将修订的三国名为《第一才子书——三国演义》(他们托金圣叹之名而不是更早的人也能说明一些问题)。那时有“明代四大奇书”的说法,它的提出亦当是书商们的商业手段,再后红楼代替金瓶梅成为“明清四大奇书”,四大奇书至此定型。“四大名著”做为是“四大奇书”的现代说法,时间自然也不会早了。因此,现在“四大名著”(四大奇书)的提法一定是出现在《红楼梦》成书之后。 但又有人考证,“四大奇书”的说法应在明末清初就确立了。李渔曾在为醉田堂刊本《三国志演义》作序称:“冯梦龙亦有四大奇书之目,曰三国也,水浒也,西游与金瓶梅也。……”可见,至晚冯梦龙已经有四大奇书的提法了,李渔承其说,且以“第一奇书”冠三国而出版,则大概明末清初之际,“四大奇书”的提法已得到相当的固定且流行开来了。 但无论怎样,“四大奇书”这一提法是“四大名著”的最初提法,这一点应该确定。四大名著对往后的文学发展有了很大的贡献。 现在四大名著公认为:《三国演义》、《水浒传》、《西游记》、《红楼梦》。 四大名著是中国乃至全人类共同拥有的宝贵文化遗产,在整个华人世界中有着深远的影响。毛泽东说过:“生子当如仲谋,交友如鲁达,信心如唐僧,读书就读四大名著。”研读中国四大名著,是浏览中国古典文学的智能之海,也是阅历中国传统人文、社会、伦理、历史、地理、民俗、心理、处事策略的知识之库。
三国五虎和西游五虎唐?
哈哈哈,这个问题很有趣,到底是什么样的脑洞才会催生这样类型的问题,问者无心,答者有意,让我来综合给大家分析一下哈哈、
1.论个体战斗力
三国五虎关张赵马黄虽然都十分神勇,都能杀入万人中如入无人之境,但是相较于用72般变化的孙悟空,36般变化的猪八戒这等神界成员而言,战斗力当然是要逊色很多的,所以这点实在没有任何可比性。
2.论项目的难度
三国五虎的项目指标是帮助刘备恢复汉室的统治,和曹魏,孙吴对抗,西游五虎的项目指标是护送唐三藏到西天取经。虽然说取经路上九九八十一难,师父也被抓走无数次,但终归五虎第一能打,第二人脉可通天,动不动还能找玉帝,找如来佛祖这类巨头帮忙,而三国五虎面对的不仅仅是强大的敌人,还有庞大的内部统治,项目难度上而言,三国五虎承担的任务更重。
3.论结果指标
西游五虎成功将唐三藏送到了目的地,各自也得到了丰厚的项目奖金,升职的升职,封官的封官,而三国五虎比较可怜,没能实现既定的项目指标,一个个功未成身先死,他们五人的强大也掩盖了公司内部的空虚,以至于他们之后蜀中无大将,要用廖化作先锋,所以在结果上,三国五虎完败。
综合以上所言,这两支五虎没什么可比性哈哈哈哈哈
免费游戏和收费游戏?
个人更喜欢收费游戏(买断制)
免费游戏其实是f2p(free-to-play),即免费游玩内购付费。很多f2p的游戏想要获得一些心仪的东西,就必须花大把时间肝,或者氪金直接买。这也没有什么可指责的,毕竟游戏公司制作游戏是为了赚钱,设置一些付费点是正常的。
但是有些f2p就比较恶心,不充钱就没法变强,谁充钱多谁就厉害,氪金多少可以左右胜败,这对于非氪金玩家来说十分不利,完全没有公平性。非氪金玩家似乎就是氪金玩家的“陪玩”而已。甚至一些好的东西是无法靠时间解锁的,不氪金就是无法获得。
买断制也就是题目里所说的付费游戏,这类游戏基本上都是一次性买断,获得所有游戏内容(dlc扩展内容除外),只要自己不断玩,完全能够享受到游戏中的所有内容,体验相对好一些。而且买断制游戏中的pvp也很少受到氪金要素的影响,相对公平一些。
免费游戏的好处在于门槛低,不需要花钱就可以体验,好玩就玩,不好玩就换,不必为高额的价格所阻碍。买断制游戏的好处在于所有内容都能获得,能够保证内容的完整性。个人更加喜欢后者
国内手机游戏排行榜的前十名是什么?
目前随着互联网的发展,手游开始成为各个玩家的首选,因为对比端游而言手游的便携以及快节奏成为了打发大家碎片时间的得力帮手。
目前国内手游前十名分别是哪些?第一位、王者荣耀王者荣耀是目前鹅厂最赚钱的游戏,没有之一,因为对比其他风格的游戏而言,moba类游戏是最近10年人气最高的一个板块。
而鹅厂作为国内最大的游戏厂商,自然而然的通过qq以及vx两个社交软件的高额用户直接打下了手游端的moba市场。
虽说现在王者荣耀的人气下滑了不少,但是其依然还是非常热门的手游,绝对能够称得上是目前人数最多且人气最高的手游。
第二位、和平精英和平精英同样也是鹅厂旗下的大作,最初叫做刺激战场,不过那个时候因为鹅厂没有版号,但是网易却早早的拥有多款吃鸡类游戏的版号。
这也使得鹅厂为了抢占市场,从而做出的让步。
现在吃鸡类游戏的端游绝地求生人气对比前几年下滑了很多很多,具体原因因为外挂以及各位玩家年龄增长不能再那样全身心的投入这种真实性比较高的游戏。
这也使得手机端吃鸡成为了大家的首选,另外一点在于手机端的吃鸡有很多妹子玩家,并且操作方面比端游要简单许多,这也使得大家会选择手游吃鸡,而非端游。
第三位、皇室战争这一款游戏可能大家的关注度不够高,但是就国外2020年手游盈利排行而言,皇室战争可谓是仅次于王者荣耀之后。
包括在18年亚运会电竞表演赛中皇室战争也是其中的项目,rng战队也有皇室战争的分部,如果我没记错的话,好像这个项目我们也夺冠了,可惜这款游戏的关注度对比lol来说显得有些低,这就导致大家并不是很关心这个。
第四位、梦幻西游梦幻西游这个ip是网易的“摇钱树”,可能别的游戏会火,但是这个游戏绝对不会凉。
这款游戏绝对是一个烧钱的游戏,里面一个装备可能就比英雄联盟里面找代练从黑铁到钻石还贵。
所以这类游戏也不需要太多的新手玩家,只要老玩家们都在,那么生态就能够平衡下来。
第五位:第五人格可能这一款游戏大家接触也比较少,这里老丁跟大家说一下原因,原因就是网易这几年一直在打海外市场,这一款游戏目前也可以说是拥有了国际赛事。
就亚洲这一圈子不管是日本、韩国、泰国东南亚那一圈子,都有了具体的战队以及联赛。
对比网易其他的游戏来说,第五人格在国内的赛事机制目前也相对来说比较完善了,如果大家有兴趣的话,可以去玩一玩这个游戏,对比黎明杀机来说可玩性虽说低了一些,但是他不会出现卡顿以及高配置要求,就这两点来说还是比较不错的。
第六位、三国杀三国杀也是国外手游端评选出的最赚钱top10中的一款,只不过国内对于这一款游戏的喜爱程度比较低,毕竟大家现在都去下棋了,很少会有人安安静静的玩三国杀。
即便是玩这类游戏,那么大家更喜欢相对套路且轻松的狼人杀。
另外就是三国杀多是以前90后的回忆,大家围坐在一起玩卡牌类游戏,这种情况现在已经很少出现了,毕竟大家都要各奔东西。
第七位、我的世界这一款游戏可玩性非常高,不论是端游还是手游,都可以非常轻松的游玩一下午。
并且这个游戏只要不想花钱,那就完全不需要付费,这一点还是而言比较良心的。
第八位、阴阳师在前几年阴阳师还是比较受欢迎的,不过最近因为策划、平衡度以及游戏的爆肝程度,导致越来越多的玩家退坑。
这种风格的游戏还是比较适合目前大众的审美,毕竟现在二次元风格比较受人喜欢,平时我们在大街上也可以看到越来越多的二次元小姐姐或者说汉服小姐姐。
第九位、qq飞车qq飞车也是一个比较老的ip,由端游移植手游而言还是比较成功的,当时还掀起了一阵热潮,让很多飞车老玩家再度回归了一次。
只不过这一次飞车的移植来的还是有点晚,如果说能够在16年那个时候移植成功,那么这个游戏的热度绝对不可能只有现在这么低,只不过16年王者荣耀上线鹅厂所有游戏同同闪开,这就导致飞车这个ip只能慢慢的落寞。
最后一位留给大家了其实cf、迷你世界、决战平安京等等一系列的游戏都能够上这个榜,只不过我这里没有确切的玩家数据,只能通过盈利项来为大家排名。
中国的四大发明和四大名著?
这个问题,各有千秋吧。
先说四大发明。
造纸术对文化的推广普及影响巨大,但是造纸术初期的不成熟以及古代印刷术的落后,使得书依然是豪门大族的专用品。只是这记录文字的载体比竹简变得轻巧了,比布帛便宜了。不过纸张这东西,早晚都会有人造出来的。没有蔡伦,或许有汤伦。汉朝没有,唐朝或许就有了。
活字印刷术其实开始阶段也是很粗糙的。以至于在铅活字和油墨出来之前的几百年间,精美的印刷品还是要用雕版印刷。但是先走出来了这一步,意义在这里。
指南针和火药其实我们发明出来了之后却没有用到最需要的地方。反倒是西方和阿拉伯人用对地方了,那就是航海和战争。这对于我们中华民族来说,这说不上是幸事。
至于四大名著,这说法是后来才有的。开始还有六大名著、五大名著这些说法。
学术界影响最大的,当然数红楼梦。在我看来,这是当仁不让的世界第一奇书。这是一部中华文化集大成之书。构思之奇,涉猎之广,下笔之妙,用情之深,无不是已臻炉火纯青境地。
其余三部,也都是各尽其妙。三国演义,展现了历史宏大之画卷。曹操之奸,刘备之枭,诸葛之智,五虎之勇,五子之良,群英之姿,无不入木三分。即便是无姓之貂蝉,无名之国老,无姓又无名之督邮,也个个有血有肉,呼之欲出。
水浒传场面描写虽然不如三国之大,但是好汉形象,比起三国也是不遑多让,甚至还要略胜一筹。
及时雨苦心经营,玉麒麟左右为难。
豹子头家仇国恨,花和尚义薄云天。
黑旋风好杀嗜血,武行者一往无前。
。。。。。。
一百单八将,那就是一百单八副人物绣像,个个活灵活现。
不多的几个女子,一丈青泼辣,母大虫霸道,母夜叉手毒,潘巧云淫荡,潘金莲贪欲,王婆贪财。也都是形象丰满,直教人过目不忘。
西游记,借神鬼而喻当世。笔法高妙,构思精巧。最难得的是,央视西游记连续剧,二十年来已经成了暑假必播节目。收视率一直居高不下,简直可以成为奇迹了。
如此说来,四大发明和四大名著,其影响很难分出哪个更深远。只能说,把某一个发明或作品 ,放在合适的地方,才能最大化体现其价值吧。
还没有评论,来说两句吧...