和平精英全军出击打法教学,你看过最好看的破案剧是哪部?
2017年看的一部《白夜追凶》,从此便把它奉为心中最好看的国产破案剧佳作。
这部豆瓣网友给出9.0高分的国产悬疑神剧,凭借精分烧脑的剧情与美剧式快节奏的破案进程,在2017年上线仅一周播放量就突破2亿,征服了几乎所有看过它的观众,当之无愧的“近几年最好看的悬疑推理剧”。
豆瓣评分9.0是一个什么概念?
这么说吧,从1958年开播的第一部电视剧《一口菜饼子》至今,网上能搜索到的电视剧共有3.5万部,而豆瓣评分高于9.0分的剧仅有47部。那么这47部剧都有哪些呢?包括1986年的《西游记》、1987年的《红楼梦》还有2006年的《武林外传》……由此可知,这部《白夜追凶》在观众心中的分量了。
为什么《白夜追凶》能获得如此好评呢?
首先是精巧的故事设定。
关宏峰和关宏宇是一母同胞的亲兄弟,一样的容貌,却有着截然不同的性格和身份。哥哥关宏峰冷静、正直,是警察界天才般的人物,弟弟关宏宇身手了得、冲动,混迹在黑道中。
几年前哥哥在执行任务时误杀了队友,从此惧怕黑夜,患上“黑暗恐惧症”。而一场灭门惨案的发生,使兄弟二人走上了角色互换的追凶之旅。哥哥因为惧怕黑夜无法在夜晚外出行走,因此每当夜晚降临,弟弟便扮演哥哥进出警察厅继续查案。
故事就这样在兄弟俩的频繁角色转换中进行,剧情节奏快、信息量大、人物性格鲜明,故事环环相扣,没有一句废话,让人欲罢不能。过去,国产罪案剧是看警察谈恋爱,医疗剧是看医生谈恋爱,而《白夜追凶》就耿直硬朗多了——从头到尾除了破案,还是破案。
其次是炸裂的演技。
在“流量小生”们扎堆荧屏的今天,《白夜追凶》没有随大流,而是把宝押在了沉寂五年、颜值和身材都走了样的“老腊肉”潘粤明身上。而事实证明他们押对了,在剧中一人分饰两角的潘粤明让观众知道了什么叫做演技炸裂。
扮演像关宏峰、关宏宇这样容貌一样,性格却完全不同的两人是非常考验演员的功底的,两人有着完全不同的性格特征、说话方式和习惯性动作。然而最难的不是成功塑造这两个角色,而是这两个角色在剧中还得相互模仿对方。
想象一下这有多难吧,顺便来回味一下潘粤明演技炸裂的几个瞬间。
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哥哥关宏峰患有黑暗恐惧症,是《白夜追凶》最基本的设定。也许我们对黑暗恐惧症无法感同身受,但看了潘粤明的表演后,我们能深切感受到那种痛苦、恐惧、怀疑、挣扎、疲惫、心虚……每一秒都是演技。
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弟弟关宏宇被哥哥封闭训练了半年,终于可以出去感受外面的世界了,边接电话边得意地挑了一下眉毛。
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而在另一个场景,哥哥关宏峰假装了一回弟弟,一样挑了一下眉毛,但动作拙劣很多,两条眉毛都牵动了。同一个动作,同一个演员,两个不同的角色,那种微妙的差异,潘粤明完美呈现。
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同屏下简单的动作,谁是哥哥谁是弟弟一眼就能分辨出。
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在这一季最后,弟弟关宏宇再次顶替被抓的哥哥,在警车里邪魅的一笑,充满神秘感。仔细看潘粤明的那张笑脸(可以用手遮住半边脸),右边光线明亮,表情淡定沉稳,代表哥哥关宏峰;左边处于黑暗中,表情活泼邪魅,代表弟弟关宏宇。
一个笑容演绎两重人格,这神级演技让无数网友顶礼膜拜,甚至有网友怀疑这场戏是特效合成的。
来个动图版感受一下
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《白夜追凶》整部剧的制作费用只有8000万,对比当下动辄几个亿的ip剧,就知道这部剧有多么的业界良心。现在打开电视就可以点播这部2017年最佳悬疑推理剧了,别错过哦。
真的十分期待《白夜追凶2》啊啊啊啊啊~~~~
苏联最耻辱的一场战役是什么?
在二战中,苏军常给人一种装备精良,士兵战斗素质极高的印象。在各种关于莫斯科保卫战的电影里,苏联军队给人一种坚不可摧的印象。尤其是他们在东北击败关东军,以碾压的态势俘虏了20多万日军的战役。那场战役后,苏联军队的整体机械化程度,给当时的日本军人,实实在在的上了一堂课。
(被苏联俘虏的日军)
但在战争中,苏联并不是一直保持着优势。相反,在战争开始前,他们还结结实实的吃了一个大亏。这场失败的战役,是在二战爆发的时候,苏军跟德军的一场战役。即1941年的基辅战役,也称基辅会战,在这次战役中,苏军第5、第21、第37、第26集团军大部,第40、第38集团军之一部被歼灭, 65万人被俘。伤亡19多万。战役中几乎整个苏联红军的西南方面军被德军包围,共有665,000名红军被俘虏,德军在基辅的包围圈未被严密封锁,小股红军在德军紧闭包围圈后突破包围逃脱,包括谢苗·布琼尼元帅、谢苗·康斯坦丁诺维奇·铁木辛哥元帅及政治委员赫鲁晓夫。整个苏联的西南方面军,几乎折损殆尽。这场战役对于骄傲的战斗民族来说,它绝对是一场耻辱的战争。
基辅位于乌克兰的首都。在战争爆发之前,苏军还没有跟德军正式的交火,双方都在克制。在苏联看来,德国的扩张虽然值得担心,但苏联还没有做好对于战争的准备。
他们一面跟东边的日本人谈判,争取到一个避免两线作战的情况。另一方面,开始对于一些战略物资进行迁移。而德国也在克制,希特勒可以疯狂的演讲,但不能疯狂的战争。德国在欧洲战争上还没有取得压倒性的优势,贸然跟苏联开启战争,只会陷入泥潭。
不过,等到希特勒将欧洲大多数国家都打趴下,只剩下英国还在苦苦支撑。希特勒没有等到把英国彻底打败,就率先动手。德国一贯闪电战的方式,用最精锐的火力,撕开敌人的防御,进而以机械化部队进行碾压。大批的苏军,在德国这种强火力攻势面前,开始败退下来。
对于基辅,当时苏联国内有两种看法。一种是以朱可夫为首的,认为应当放弃基辅,保留有限的力量。另一种则是斯大林,主张全力维持。
当然,以当时苏联的情况下,斯大林才是最后的拍板者,朱可夫被降职。而且,当时苏联内部刚刚经历了一场大清洗,很多军官都受到波折。这对于军队的人才,无疑是巨大的打击。
这样的情况,以至于当时基辅战争的前线指挥官被斯大林撤下后,战场上竟然没有一个苏联指挥官能统筹全局,最后都是各打各的,情况打得一团糟。
不可否认,苏联军队的士兵确实十分骁勇,当战场上开始出现绝境的时候,他们依然能凭借战场喇叭上,斯大林对他们的鼓励,能一次次的组织冲锋。
甚至,当时的苏军能拿起刺刀,转而对德军的枪炮进行反攻。当然,这一切都没能挽回劣势。毕竟,在战争中,纯粹依靠战斗意志,并不能抹平在实力上的太大差距。
基辅战役,在二战史上有一个称号,被认为是最大规模的围歼战。几十万的苏联大军,如果仔细看的话,我们还会发现很多后来的大人物,例如赫鲁晓夫也在当中。
斯大林对于这几十万大军自然不会坐视不管,苏联援军不断的投入,但都被打退。而在基辅城内,苏联也动员了很多普通民众参加了战争。
德国在不断的运动切割,而苏联几十万大军就像一张大饼,被巧妙的切割开,最后被德军一点点吃到肚子里。苏军被俘虏的人数,多达65万以上,伤亡人数也接近20万。在战争中,各个国家对于俘虏的待遇都不相同。一些国家的文化中,对于俘虏是鄙夷的。但对于很多俘虏来说,他们不是不够勇敢,可能只是来不及拉响胸前的光荣弹。跟那些死去的战友不同,战争的终结,不是在他们死去的那一刻,而是延长了很久。
不过凭借着不要命的精神,苏联军队还是有一部分突出重围,赫鲁晓夫也被一起送了出去。不过,对于基辅城内的市民来说,苏军失败后,他们必然会招来德军的报复。许多基辅市民,尤其是犹太人,遭到了德军的报复。
在这场战争中,德国确实是一个胜利者。仅仅在战争史上,德军各自的配合,懂得将自己的优势发挥到极限等等,让他们取得了一场漂亮的战役,而苏联军队则受到了重大的孙氏。
不过,如果把这场战役放得足够长的时间尺度里,我们就会发现,正是因为这场战役赢得太过轻松,才导致德军在后来冬季进攻苏联时,因为准备不足,造成最后的失败。
以上就是关于苏联最耻辱战役基辅会战的相关内容,欢迎大家发表自己的观点和看法,如对历史感兴趣的朋友可以关注我,我们一起探讨历史中的知识和秘密。
和平精英全军出击怎么下?
全军出击已经不能下载了,游戏已经下架了。
刺激战场和荒野行动?
感谢邀请,我是毁灭。
至于这个问题,其实可以把荒野去掉了,毕竟不是一个优化和时间的,但是根据目前情况判断,我觉得配置低的是荒野行动。
毕竟出的早,优化的也好,我的max2也能开最高画质,美滋滋。(哎,荒野暖暖,这时以晚)
其次是全军,哎,别说我天美狗,的确如此,优化自本次大更新后就已经很不错了,起码我的max2(懂机的自然知道性能怎样)能开均衡加最高帧率,还是很不错的,再加上开这些出生岛并不卡,游戏体验流畅。但不解人意的是为何在我的相册中有全军出击的公告啊?
光子毕竟很久没出游戏,冷不丁腾讯要让他搞个虚幻4的刺激战场,游戏制作经验不多,所以各类低端机不能流畅运行游戏(毕竟光子以前出游戏的时候还没有max2?)所以优化咋样暂且不说,一句话,要想玩流畅,买个好手机,自本次大更新后有淘汰了好多低端机,下面是我的游戏体验:出生岛先卡了一波,接下来登飞机卡一下,跳伞还蛮流畅,激战时还蛮流畅,这还是可以的。(据网友:香米6都会在最高画质上卡几下,光子快点优化吧!)
在这里,我向大家推荐一款开核软件,保你在玩游戏时能略微提高流畅度,帧数能尽量保持30帧以上
忽略软件封面,里面是这样的
各位可以像我这样设置
然后点击“开始并设置”即可
然后你的通知栏里会有提示,如果不用就可以关掉了,费电,还发烧。
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刺激战场和全军出击有什么区别?
刺激战场和全军出击的区别其实是没什么太大的区别的。主要是吃鸡战场出来的时候有了预告,所以大多数玩家都去选择玩刺激战场,而忽略了全军出击,其实他们两个是没有太大的区别,但全军出击的画质要比刺激战场的更加真实,但是自从和平精英出来了之后,全军出击也下架了,刺激战场改为了和平精英。
和平精英可以重新开始吗?
可以。
进入更换形象之后,玩家可以重新定,重新开始。
《和平精英》是由腾讯光子工作室制作的反恐军事竞赛体验类型的国产手游,该游戏于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生刺激战场》与《绝地求生全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
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