三国杀群体,三国杀三vs三的规则是什么?
比赛正式开始前,检查桌椅、核对队伍、队员身份并填写比赛成绩单,由裁判整理比赛用牌并核对106张比赛用牌、32张武将牌,把游戏牌中两张闪电,武将牌中于吉、神武将从牌中挑出。
基础配置:
武将牌:基础武将25 风武将 7 (除于吉、神武将)=32张
基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
1. 选将阶段
步骤1:裁判将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将四堆武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。拿到主公牌的是用暖色系主将,拿到内奸牌的用冷色系主将。下一回合直接轮换色系。
步骤4:裁判将两方队伍选择的2堆武将,共16名。每张报出平摊于比赛桌面上,待参赛选手选择。
步骤5:暖色系主帅决定由自己先选将或由对方主帅先选将。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。选将每次轮换时间为20秒,如果超时则由裁判给予判罚。
步骤7:选将时裁判需提醒参赛选手,不可以用手触摸武将牌。选手选择时,需告知裁判选择的武将,然后由裁判将所选择武将置于选手面前。
步骤8:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出,确认对方武将时间为10秒。
步骤9: 由双方主帅从8张武将中选出3名,背面朝上放置在本方三名选手位置上。时间为90秒。此时由主裁发身份牌和血点牌。
步骤9:主将选择后,双方前锋入场就位。
2. 决定先后顺序阶段
步骤1:冷色系一方拥有选择权,决定第一回合出牌顺序。
步骤2:待选手选择完毕后,裁判分发给每名玩家4张起始手牌。
3. 回合开始阶段 甄姬、诸葛亮
步骤1:如行动武将拥有在此阶段释放技能的能力,裁判需默数5秒,等待玩家声明发动技能,超过时间没有响应进入正常操作阶段。
步骤2:如此玩家在本阶段有任何行动,裁判应提示所有玩家,并按该玩家声明顺序操作。
4. 判定阶段 夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉
步骤1:如有乐不思蜀等需判定的延时类锦囊放置在该角色判定区时,裁判需倒数5秒钟,等待无懈可击响应,如无人响应,则进行判定。如有武将拥有改判定技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。(如果张角、司马懿同时在场参加注意事项部分)
步骤2:判定牌需由裁判背面朝上给予行动人,由行动人翻开并展示。
5. 摸牌阶段 许褚、张辽、周瑜
步骤1:如行动选手拥有此阶段的技能,则裁判默数约10秒,等待选手决定。
步骤2:裁判从牌堆中拿出等量卡牌发放给行动选手。
6. 出牌阶段 多数武将
步骤1:参赛选手出牌停顿时间不能大于20秒钟,裁判需把握时间进行倒计时。
步骤2:当选手行动时,裁判需提示所有玩家“该选手出的牌及指向目标”
步骤3:如选手出即时生效类锦囊牌,裁判需等待5秒,等待无懈可击响应。
步骤4:当选手使用aoe类锦囊牌时,裁判应询问结算方向,之后依次等待无懈可击响应、结算。因有技能插入结算,注意提醒选手不要越序出牌。
7. 弃牌阶段 克己
步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。
步骤2:裁判需向所有玩家告知弃牌内容。包括花色、名称。
步骤3:裁判将弃牌放置于弃牌堆。
8. 回合结束阶段 貂蝉、曹仁
步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数5秒,等待玩家决定。
9. 被动行动阶段
步骤1:裁判需提示此被动玩家做出响应。例如被杀请响应。
注意事项:
1. 裁判在整个比赛流程中,不可以提示玩家任何技能(除锁定技)的发动。除特殊技能冲突。
2. 比赛流程中,如任何玩家未说出技能名称或未表示出(除锁定技),则算作此玩家放弃施放该技能或为暴露张。
3. 武将锁定技能在发动时,裁判需告知被发动人。
4. 比赛流程中,牌堆归裁判掌握,任何涉及到牌堆的内容,均需由裁判翻出规定的牌数交由执行人。例如:判定、摸牌。在正副牌没有用完的情况下,不得进行洗牌、切牌、换牌。
5. 裁判的扣分判罚需要和选手明确说明,选手为什么被扣分。3分第一分,还有2分。当还有1分时重点强调,若是犯规将被判负。判负需要宣布本场比赛结果,告知选手若是不服判罚可去组委会声请仲裁。
6. 注意观察选手作弊行为,调换选手需要在新的一局。
7. 注意检查比赛用牌是否有记号,发现记号及时调换。
8. 各阶段武将技能等待时间
9. 南蛮入侵等群体锦囊注意响应无懈可击在结算,中途出现反馈技能结算时不要忘记继续结算锦囊。
10. 宣布比赛结果后,注意要求选手队长签成绩单。
边裁(暂定名)的职责:
1、边裁需要对场上每名选手的行动做出相应判断,例如:叹气、咳嗽、手势、眼神等等,并对选手做出警告,直至罚分。
2、需要注意赛场周围,是否是有影响比赛的观众,并对有问题观众做提示,直至清理出场。
3、负责记分牌和重要事项的记录(如扣分,判罚,胜负,等)
4、弃牌堆整理
比赛记分:
双方每方均有技术分三分,每犯规一次扣除一分,三分扣光后,立即判负。
裁判作为整场比赛的灵魂人物,对每一个环节都要认真负责,做出的正确判罚也是神圣不可侵犯的。
三国杀名将传赵云厉害吗?
赵云,定位为暴力输出,表现在打纵排2个敌方212%(合体后241%)物理伤害,同时每回合递增10%,总体伤害是424%(合体后482%)。
这样大家可能不是很直观,我再用吴国输出担当孙策做个对比,打后排3个敌方155%(合体后176%),总体伤害是465%(528%),在赵云和孙策特殊效果都不算的情况下,424(482)和465(528)一个是平摊到2个敌方,一个是平摊到3个敌方,所以在对位合理的情况下赵云和孙策都是可以秒人的,无愧与暴力输出。定位:主力培养,阵容选择中结合赵云生存越久,输出就越高的前提,上阵增加生存能力的光环将和增加输出能力的光环将。推荐阵容:(为适应后期节奏,我推荐的是单红和双红两套阵容) 单红:赵云 刘备 黄月英 庞统 马超(徐庶) 这套阵容的特点是4保1,刘备增加输出还能奶这个不用说,黄月英和庞统是给阵容加光环,马超为赵云增加生存能力,庞统也可作为输出点略加培养,补齐赵云的输出。主角可选择小乔为赵云第二回合第二次释放合体技能增加怒气。双红:赵云 刘备 诸葛 黄月英 庞统 这套阵容和单红的差别就在于多了诸葛这个稳定控制,诸葛作为1号位,战力高或者带神黄月英的情况下是稳定控制后排减怒和概率晕眩,这对于赵云的输出提供了一定保障,其余的和推荐单红阵容差不多考虑。————————分割线———————— 赵云特点: 一、推图能力稳定但速度慢,在对于一些开服抢首刷图的玩家,蜀国没有优势,但是因为赵云输出是纵排很多地图boss可以直接仿作对位输出,在战力跟得上的情况下推图和打boss相对其他红将都有优势。二、具备一定魏国永动机的特点,赵云突8后可 2怒,配合黄月英 1,主角小乔 1,第二回合稳定再次放大。三、需要防控能力和生存能力:生存能力我就不再说了,防控能力是因为赵云作为蜀国输出点,很容易被对面针对,比如群雄的控制前排,所以在锦囊的选择上要做好。四、竞技场偏弱:因为输出范围小,不像魏国司马和群雄吕布一样群体攻击,玩过其他游戏的老司机都知道,最终竞技场王者都是群体输出英雄的天下,因为不好被针对,无脑堆资源就好。————————分割线———————— 锦囊推荐:(按推荐程度排序) 神·黄月英(防控) 神·华佗(恢复增加生存能力) 赵云(释放技能后普攻必定暴击) 曹操(打破对面无敌盾) 典韦(增伤) 袁术(增加暴击率)有哪些好玩的网络游戏推荐?
好玩的网络游戏很多,类型也很多,总之火热时间越长的游戏,肯定就是好玩的游戏。
要说流传时间长肯定是单机游戏更胜一筹,不过今天我们说的是网络游戏,这里面也有很多,今天只聊其中几款和大家共享。
堪称国民级游戏的《王者荣耀》几乎每个玩家都有涉足,这个游戏的即时对抗体验非常好。虽然没有长线剧情,但是局制的快节奏对抗吸引着众多玩家参与。这里不得不说一下,当年《魔兽争霸》最火热的局域网地图3c系列,可以说是魔兽最具有影响力的对战地图,和后来的英雄联盟、王者荣耀好像同出一辙。
最近两年slg游戏开始热度上升,各个大厂都在上线自己的新作。这个领域里面就不得不说一下《率土之滨》了,网易一款火爆了几年的经典slg手游。这款游戏的设计点亮了国内策略玩家的共鸣,让很多热爱三国的玩家找到了自己心中的世界。
二次元冒险的《原神》现在可以说也是热度火爆的,游戏剧情是在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界,在那里,被神选中的人将被授予‘神之眼’,导引元素之力。《原神》是一款开放的世界冒险游戏,预示着从你踏入‘提瓦特’的那一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭横渡江河,总有办法见到新的世界。
除此之外还有像和平精英之类的枪战吃鸡游戏,第五人格、炉石传说、阴阳师等,就不一一细说了。下面再给大家介绍几款比较好玩的小众游戏。
首推《骁将三国》,这是一款三国卡牌手游,画面非常精致,这个玩过的都会有所体验。还有一点就是这款游戏的氪金度并不高,适合大部分玩家休闲养成慢慢玩。骁将三国战斗模式是相对少见的横版即时对冲模式,打斗节奏比较快,技能绚丽瞬间释放,没有过场动画,整个过程如行云流水一般。
游戏设计很人性,不会出现后期活动玩法多而感到繁琐,随着等级升高,前期的一些玩法会在操作上进行简化。武将养成不再需要酒馆抽卡,一切都变成养成获取。
再看一款综合型三国养成手游《志霸三国》,这款游戏之所以叫综合型的,是因为融合进了众多玩法,动作、slg、卡牌等均在里面体现出来,总的来说还是一款养成为主的卡牌手游。
最大的特点是这款游戏的战斗效果很给力,完全不同于传统回合战斗,就连目前流行的对冲战斗也略有逊色,真实立体战场环境,可实现全手控的动作指挥战斗,游戏体验堪比大量角色扮演游戏。
下面再看两款slg策略手游,写实画面的《鼎足争霸》展现了一个传统slg手游的全新诠释,游戏中会有大量招募令赠送,而且所有武将10个碎片即可合成,大大降低了极品武将的获取难度。增加挂机系统,可以实现在离线状态下,主公依旧可以得到经验升级,给娱乐时间不多的玩家开了休闲通道。
q萌画风的《萌军天下》算是q版手游中比较少的率土之滨like手游,虽然看似游戏简单,里面依然蕴含着烧脑的策略。攻城占地、烧脑配将、研究拆解技能、攻占天下十三州等玩法均在其中。
魔幻mmo《无序神魔》,作为一款魔幻题材的rpg手游,除了我们常规熟悉的玩法之外,还有类似slg的攻城战和实景海战,是不是感觉有点意思呢?如果喜欢传奇也可以看看《传世战灵》,当然如果能接受竖版传奇的话,这款还是可以玩一玩,玩法比较新,福利也比较多,是那种装备可以直接回收元宝,每天领现金券的那种。
智能音箱市场三国杀谁能笑到最后?
我认为是小米音响[灵光一闪]
1小米音响设计多样,有带屏幕的也有带呼吸灯的,十分炫酷。
2小米音响搭载着小爱同学,更加智慧。
3如果购买其他小米家电,就可以用声音控制他们的开关了,很方便呀。
4消费群体多,米粉的数量可不少呀[耶]
希望对你有帮助[耶][耶](图片来源于互联网)
5个人可以玩的游戏不用手机?
已知的五元可以玩的,且互动性非常高的游戏就是英雄联盟,这款游戏出到现在有十多年的时间了,从一开始推出的时候,他的呼声就是非常高的。就算是放在2022年的,今天也是有非常多的游戏群体。只是到了现在,很多的玩法都发生了改变,跟原来的第一版的这一个游戏。有非常大的区别。
三国杀名将传吴国金将阵容?
1、太史慈孙权组 陆逊甘宁组
上阵:主角、太史慈、孙权、陆逊、甘宁、吕蒙
羁绊:孙坚、凌统、韩当、孙策、张昭、周泰、孙尚香、鲁肃
优点:目前比较主流的吴国阵容,非常万金油;前后排输出和前后排纵火都有比较稳定的配合,吕蒙群体眩晕控制。
2、陆逊鲁肃组 甘宁吕蒙组
上阵:主角、陆逊、鲁肃、甘宁、吕蒙、大乔
羁绊:小乔、周瑜、韩当、孙权、太史慈、孙策、凌统、张昭
还没有评论,来说两句吧...