地下城与勇士元素爆破师加点,闯关专家天赋加点一览?
1. 爆破专家:增加炸弹威力和爆炸半径。2. 偷盗专家:提高偷盗成功率和偷盗获得物品价值。3. 躲避专家:提高闪避和跳跃能力。4. 医疗专家:提高治疗效果和药品的持续时间。5. 锁匠专家:提高开锁成功率和解锁速度。6. 追捕专家:提高追捕目标的速度和降低逃脱成功率。7. 火器专家:提高火器的击中率和伤害。8. 生存专家:减少在野外遇到危险时的生命值损失和提高荒野生存能力。9. 洞察专家:增加观察距离和察觉隐蔽人物的能力。10. 伪装专家:提高伪装成功率和减少被敌人识破的可能性。
天使无限火力天赋?
主系天赋:强攻>过量治疗>传说:欢欣>致命一击
副系天赋:血之滋味>贪欲猎手
天赋分析:强攻是天使后期输出非常必要的天赋,没有的话会少很多很多伤害
天使无限火力天赋加点:征服者 凯旋 欢欣 致命一击
副系天赋:迅捷 焦灼
天使无限火力加点推荐:主e副q,对线期间利用eq补兵和消耗,大招劲量给自家突脸英雄,被乱给自己
龙之谷手游魔羽怎么样?
潜心修炼破坏箭术的箭神,可以通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围性爆炸伤害,以此打乱敌人进攻的节奏。
以远距离攻击技能为主,拥有延迟造成伤害的爆破箭技能,可以灵活地边控制边输出伤害。狙翎加点: 魔羽页面:全满不解释。箭神页面:集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭、爆炸箭、飞空点1点。弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。无限火力大虫子万血天赋?
大虫子坦克流出装:
水银鞋 正义荣耀 板甲 石像鬼板甲 反甲 三级头。
出装分析:推荐玩家叠被动让自己的血量到达1w血。
大虫子无限火力天赋推荐:
主系天赋:黑暗收割 恶意中伤 眼球收集器 贪欲猎手。
副系天赋:超然 风暴聚集。
天赋分析:虽然黑暗收割在无限火力模式被削弱了,但是因为有部分玩家会去选择叠血量的玩法,所以为这类玩家推荐这套天赋。
坦克战如何判定一辆坦克是否被击毁?
坦克被击毁,最直观的判断就是看其毁伤状况。
比如一辆被打到殉爆,炮塔都飞出去的坦克,那必然是已经完蛋了。
还有那种被打得烟熏火燎,火苗子突突冒的,人员不爬出来的话,铁定也是烧死在其中。
不过,历史上曾经出现过被击穿并起火的坦克,在战斗后半段又突然复活的情况。
玩过游戏《坦克世界》的人,可能熟悉其中一个名叫“奥斯丁勋章”的成就。
这个“奥斯丁”说的是苏联坦克手亚历山大•保夫罗维克•奥斯丁。
奥斯丁在1944年的战斗中,奉命率两辆t-35-85坦克伏击德军装甲部队。
他们事先做好了伪装,躲在路边的向日葵花田里,将路过的3辆“虎王”坦克伏击了。
第一辆虎王被两发穿甲弹连续命中侧面,当场瘫痪并冒烟燃烧。
苏联坦克手能观察到车身缝隙里冒出的火舌,加之战况紧急,便马上将炮管瞄准了其它虎王。
他们很快消灭了第二辆企图还击得虎王,继而发动冲锋,冲到仅50米的距离上,将第三辆虎王打爆了。
然而,没等奥斯丁他们弹冠相庆,第一辆虎王突然“苏醒”了,它的火已经熄灭,又开始转动炮塔,试图瞄准t-34们。
苏联人吓了一大跳,赶紧退回花丛和浓烟遮蔽处,然后将这辆颤颤巍巍的虎王再次打爆。
这件事让奥斯丁心有余悸,谁也没想到一辆已经烧了半天的坦克居然还能回光返照。
两颗穿甲弹并未炸死车内的人,应该至少有一个德国坦克兵在满是血肉断肢的舱内活了下来。
燃烧的火焰多半来自机械油料的火焰,弹药也没发生殉爆。
被震晕的重伤坦克兵悠悠醒转,顶着窒息的浓烟和灼人的火焰,推开战友的残骸,试图在铁棺材里进行最后的奋斗。
可惜无论是他还是这辆坦克都已经走到了强弩之末,根本没办法对付灵活的t-34……
有时候确定坦克车内人员是否全部死亡,需要像开罐头一样打开它,清查里面人员的尸体才能确定。
还记得那个流传很广的“苏军kv重型抵挡德军装甲师”的故事吗?它就是如此。
这其实是发生在立陶宛境内的一段往事,出自德国将军劳斯的回忆录《装甲作战》(panzer operation)。
(注:艾哈德·劳斯(erhard raus),纳粹德军一级上将,生于奥匈帝国摩拉维亚,参加过进攻莫斯科、哈尔科夫、库尔斯克、桑多梅日等战役)
第6装甲师1941年攻下了一座桥,他们在桥头设立了防御。
但有辆kv却在后方出现,它是辆掉队的坦克。
kv过不了桥,也不愿投降,它就成了卡在这里的钉子。
这辆kv干掉了12辆运输紧急物资的卡车,于是德军企图用pak38反坦克炮对付它。
德军4门50mm pak38对着kv打了七八炮,德军官兵都高兴得叫了出来,以为它完蛋了。
但kv并没有完蛋,它似乎只是有点没反应过来,随即马上用76mm炮还击,逐一将pak38们炸碎。
德军不得不等到夜间,才想办法回收了两门严重受损的反坦克炮。
然后德军尝试用著名的88高射炮对付kv,但88mm炮太高大笨重,还在往这边移动的时候就被kv发现并打爆了。
德军继而派出工兵,他们打赤脚抵近了kv,然后往车下放了炸药进行工兵爆破。
结果坦克仅仅只有履带被炸断,爆炸回升都没消失它就开始机枪扫射。
显然,炸药爆破没干掉坦克,连把人震晕都没做到。
工兵们吓得屁滚尿流,忙不迭地趁黑跑了。
有个工兵当时没跑,他去周围林子摸了一圈,黎明时爬上坦克,给炮管安了个炸药。
可惜剩下的炸药太少了,没炸坏炮管,他也只能溜回来,对指挥官报告情况。
最后,德国人只能按捺住叫施图卡轰炸机帮忙的丢脸行径,让65装甲营的38t坦克佯攻,趁机又搬上去一门88炮,对着kv来了一发。
kv中弹后,炮塔依然在转动,然后88炮又连轰了两炮,直到kv停了下来。
德军为保险又补了几炮(命中七八炮),因为kv没起火也没冒烟,他们不敢确定是否干掉了对方。
1942年被打靶的一辆kv-1随后德军派人对kv进行检查,发现之前的工兵爆破只损坏了部分履带,在炮管上留下了个无足轻重的小坑。
88炮的2发炮弹穿透了它的装甲,还有5个跳弹留下的深凹坑。
pak38的50mm炮在kv上留下了8个更小的坑,而38t的攻击恐怕连油漆都没打掉。
但当德军企图锤开盖子进入坦克内部时,这辆被认为“必死”的kv突然又扬起了炮管。
士兵们被吓得作鸟兽散,几个胆大的工兵冲上来,将手榴弹塞进了88炮打穿的洞洞中。
随着沉闷的爆响传出,kv的舱盖被气浪冲开。
透过舱门,德国兵看到了里面苏军坦克手的尸体,他们被拖出来并确定全员阵亡。
很显然,88mm炮并未杀死车内的人员,最后也只是杀死并震晕了部分人,有人随后苏醒并企图继续驾驶坦克作战。
就连德国陆军一级上将,当时的第4坦克集群司令埃里希·霍普纳都为此感到惊讶,他专门跑来考察这辆kv重型,以确定苏联坦克是否有什么特殊的地方。
所以,除非坦克殉爆或能看到的损伤,否则谁都无法第一时间弄清坦克内乘员是否全部死亡。
被熊熊大火缭绕的苏军坦克,从驾驶员舱盖看里面已经成了焚尸炉但“击毁”这个概念却与“乘员全部死亡”不一样,坦克被击毁的判定要简单得多——只要丧失继续作战能力,都可以算击毁。
只不过,如何“确保对方失去作战能力”是个严肃的事,尤其在那些距离非常远的对射中,人们没有时间去仔细观测。
这时候要么先不管它,要么补上几炮。
被击伤的坦克无论如何作战能力都是大打折扣的,既然它不动弹了,那还节省什么炮弹。
伊拉克战场上的美军就特别喜欢以补炮来确保战果,按他们的说法要打到出现“盒子里的杰克”(jack-in-the-box )效应才算终止。
“盒子里的杰克”也称“千斤顶效应”或“盒子效应”,意思就是飞炮塔。
当这种效应出现,即代表弹药产生殉爆,炮塔都被顶上天了,乘员能活才怪。
实际上,往往不等美军“jack-in-the-box”,对方坦克里的人员就已经开始揭盖子逃生了。
一辆被打坏的坦克很难在坦克战中继续体现其战斗力,它们无法动弹,很容易被集火。如果坦克手没有奋战到最后的勇气的话,他们是不会与铁棺材共存亡的。
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