dota2开箱网站,沉迷网络游戏是谁的错?
首先感谢邀请!
随着科技进步,各式各样的游戏涌入了我们的生活,从几年前风靡的wow,dota,lol到现在火爆全球的绝地求生大逃杀,游戏的发展一直呈现欣欣向荣的趋势,并且更加趋于多元化,不管你是用电脑,psp,任天堂swich还是任意一部智能手机,你都可以接触到不同类型的游戏。然而游戏在丰富了我们生活的同时也有其固有的弊端,那就是,我们周围越来越多的人似乎都日夜沉迷于各式各样的游戏中难以自拔,在我身边就有很多这样的人,同学a,每一次我见到他,他不是在玩王者荣耀,就是在去玩王者荣耀的路上,他的大学生涯几乎有一大半都消耗在虚拟的游戏世界里面。
这不是个例,我所处的大学姑且算国内双一流学校,然而课堂上看见的景色就是后四五排同学集体埋头在自己的手机里面,屏幕上不是《绝地求生刺激战场》就是《王者荣耀》《阴阳师》,偶尔还能看见几个《恋与野男人》。
沉迷游戏这个问题已经困扰了千千万万的家长,其中不乏有自己也沉迷游戏的父母,以至于今年人大代表都针对此表明了态度。从游戏实名认证到控制未成年人玩游戏时间,然而如此强硬的措施收获甚微,在一定程度上确实强制限制了未成年人,但对于这种现象并没有什么大的改变,那么沉迷于游戏到底是谁的错?
在这个事件上,我保持中立的态度,那就是游戏和玩家都有责任。
其中在游戏的方面,在《游戏改变世界》中有这样一句话——游戏满足了现实世界无法满足的真实人类需求,带来了现实世界提供不了的奖励,它们以现实世界做不到的方式教育我们,鼓励我们,打动我们,以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起,我们很“饥渴”,游戏填饱了我们,对更满意工作的饥渴,对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。
1. 成就感:游戏的设计似乎都离不开一个固有的模式——升级,当然也有一些游戏例外,比如《我的世界》这种沙盒类游戏,可是如果我们把你打造的建筑物全都当成经验值,那所有的游戏都是一种分值的累计,并且这种分值的积累只需要付出时间,玩家就可以得到心里的满足。
2. 易操作性:经历了几十年的发展,游戏有一个明显的走势趋向,那就是易操作性,《王者荣耀》就是一个典例,《魔兽世界》等于简单版《dota》,《王者荣耀》又是简单版《魔兽世界》,前两者远比不上王者的人气,只需动动手指,就可以披荆斩棘,多么放松的事情。
3. 自由:现实的世界就像一个牢笼,什么都不能做,然而在游戏中,你可以无拘无束,没人能管得住你,在领导老师面前积累下的怨气,在游戏世界中全部可以释放出来,你或许永远不敢招惹你的老板,但是你可以击杀游戏世界中最强的boss,这是一件多么愉悦的事情。
4. 廉价:刨除一些土豪氪金玩家不说,游戏堪比如今最廉价的休闲方式了,虽然越来越多的游戏需要买皮肤,买枪,买武器装备,但是那些钱你出去吃一顿饭或许就没有了,然而在游戏世界里面它们可以永远保留下来,直到账户被注销为止。现在的娱乐越来越费钱,出去约个会光路费电影票吃饭随便买买买或许就是小小的两三百,对于学生群体来说不是一笔小的开销,有这个闲工夫不如玩玩游戏,一个周末也许一分多余的钱都不用花。
5. 消除距离感:上学期间在外地的朋友?异地恋的女朋友?一年都难得见一面的远方亲戚?全部可以今晚在王者峡谷或者刺激战场上相见,虽然现实生活中难以相见,但是在游戏里你就在我旁边,似乎在一定程度上消除了距离感,在心里得到了满足。
从个人角度,我个人的观点是,是否沉迷游戏在根本上源于自己的自控能力,未成年人或许因为心智的不成熟难以控制自己的行为,然而成年人管不住自己就是自控力的不足了。纵然游戏确实好玩,一个团队花费数年时间研究制作,就为了一个单纯的目的——好玩,这一点绝对不能否认,但是当你迷失在虚拟世界,想象着自己是一个王者,来躲避现实中你必须去面对的苟且,那就是个人的问题了,游戏是一种很好的休闲方式,但是永远不要成为游戏的傀儡,让它操纵着你的生活。
记住,是你玩游戏,不是游戏玩你。
有没有什么很公平的游戏?
我只能贴给你推荐了,吃鸡啊,竞技游戏永远都是联机游戏中最公平的,因为你这边菜,那边也有可能菜,不能因为几把的遇到坑,归功于游戏
绝地求生:大逃杀(playerunknown’s battlegrounds)》,你是不是也对它充满了好奇?究竟什么是“吃鸡”,battlegrouds又是什么意思,它凭什么受到广大玩家的喜爱,连续23周入选steam畅销榜前十位?
《绝地求生:大逃杀》是一款联机的生存射击游戏,每一局游戏有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)。玩家在开场跳伞之后会随机四散在岛上的各处地点的上空,落地后所有人都一无所有,他们需要在岛上找到武器和其它装备,然后开始进行生存竞赛。如果看完了基本介绍你还对游戏感兴趣,那不妨来看看玩《绝地求生:大逃杀》之前必须知道的十件事。
1. 为什么大家都在讨论《绝地求生:大逃杀》?
因为它很红!很!红!《绝地求生:大逃杀》自2017年3月发售以来销售已经突破780万套,并且连续23周入选steam畅销榜前十位!最近在各大直播平台更是异常火爆!
因为游戏里总会发生很多意想不到的趣事,所以一些网络红人也很喜欢直播或者录制相关的视频,比如之前报道过的“内裤小队”,而且很多都能成为热门视频。也就是说,大家不是已经在玩这款游戏,就是至少看了相关视频,所以这也吸引了很多非本作玩家的眼球,引发了热议。
2. 为什么要叫《绝地求生:大逃杀》?
说出来你可能不信,游戏取这个名字主要是为了省钱。这款游戏的创意总监布伦登·格林(brendan greene)几乎都有参与或主导开发目前市面上非常知名的大逃杀类游戏,而且大逃杀(battle royale)mod就是他在《武装突袭3(arma3)》上建立的独立拓展模组,然后在参与开发《h1z1》的时候正式建立了大逃杀模式,最终经过不断完善之后推出了大逃杀游戏的集大成之作——《绝地求生:大逃杀》。
大逃杀模式的名字来源于日本电影《大逃杀1:东京圣战(battle royale)》(改编自同名恐怖小说),这部电影可以说是日本版《饥饿游戏(the hunger games)》:在一个虚构的独裁国家里,每年会随机挑选一个高中班级,将他们放在一个小岛上自相残杀,直到剩下最后一人。原本格林是想直接引用《大逃杀》这个名称,但是无奈要付凯发k8官网的版权费,所以最终为了省点钱,决定取名为《绝地求生:大逃杀》。
虽然这个名字听起来emmm……有点简单粗暴,但是开发商想要把具体的概念和宽泛的内容结合起来,所以这个名字倒也是挺契合的。
另外,其实官方名字应该全部都是大写(playerunknown’s battlegrounds),因为格林觉得这样会比较好看。但是很少有人会写对,而且粉丝还喜欢缩写成pubg,或者俗称“吃鸡”。
3. 在哪里可以玩《绝地求生:大逃杀》?
《绝地求生:大逃杀》目前只有pc端,而且只能在steam或者是官方网页下载。如果是steam的站外链接就会提供只能在steam内使用的激活码,反正就是怎么都要在steam上下载,所以可以说它目前在本质上是一款steam独占游戏。
本作目前还没有登陆任何主机平台,不过在2017微软科隆展前发布会上,官方宣布《绝地求生:大逃杀》将于年内正式登陆xbox one平台,这也意味着微软已经取得了这款游戏在主机平台的暂时独占权。虽然还没有消息称本作会“宠幸”ps的粉丝,但是开发商表示他们还是会考虑一下其它平台的。
4. 嗯?游戏还没有正式推出?
《绝地求生:大逃杀》目前只在steam上推出了体验版,也就是说玩家还不能买到完整版的游戏。游戏还在不断更新、增添新功能,例如最近新增了自定义模式和僵尸模式,而且即将新增翻墙动作,丰富游戏的趣味性。
虽然游戏里还是会有一些bug,有时候会出现奇怪的物理现象,或者是虚幻4引擎的优化加速出了问题,但是瑕不掩瑜,总的来说游戏还是非常稳定的,而且也会越来越完善。所以心动不如行动,你要是感兴趣就的话现在就可以玩起来!
5. 我可不可以一个人玩《绝地求生:大逃杀》?
可以,也不可以。你可以选择单排、双排或者是组排,虽然单排也很好玩,但这是一款多人联机游戏,每一局可有100位玩家参与,所以组建起一个小团队你的胜算会更大。如果你有队友,一定要问清楚队友打算要哪些装备,这样你们就可以分享一些道具和弹药。队友之间“取长补短”、相互协助能让你们在游戏里占有优势。
当然,组队的时候可以跟队友“红尘做伴活得潇潇洒洒”,但也可以互相伤害,所以小心不要闹出例如“开车接队友结果把他碾死了”、“一个手滑把队友嘣了”这样的笑话。另外,游戏里没有单人模式或者是其他的竞赛模式,也没有具体的剧情和章节。
6. 《绝地求生:大逃杀》可以进行游戏内购吗?
可以,但其实开发商也在纠结是否开放交易系统。玩家每局所能获得的金币由排名、输出伤害以及击杀人数来决定,这些金币可以用来买一些箱子开出皮肤。如果你买了第一个箱子,那之后买的每一个箱子的价格是前一个箱子的两倍,价格每周重置一次。
除了线下邀请赛的箱子需要积分和一条价值2.5美元(约17rmb)的开箱钥匙,游戏里的箱子都可以免费打开。而且游戏所有的开箱收入将被用于“科隆国际游戏展邀请赛”的赛事奖金和慈善捐款。
但是,因为格林早前表示在“抢先体验”阶段不会推出游戏的内购道具,所以官方最近推出一些内购道具的做法激怒了一些玩家。
格林对此表示歉意,并解释说这是pubg完整版测试过程的一部分:
在游戏实际推出之前进行测试能帮助我们决定是否增加某些新功能,包括对箱子和钥匙的测试,因为我们认为这两样道具会成为之后游戏内健康经济发展的基础。在游戏里建立一个稳定的经济体系,这对愿意或不愿意花钱的玩家来说都有益处。我明白大家对交易系统的担忧,但我认为现阶段很有必要在steam市场测试一个经济体系是否稳固,而且也有利于游戏的未来发展。
当然,现在已经有玩家在steam社区市场出售游戏内的稀有道具,有的甚至可以卖到上百美元。有一点非常好的是,玩家不能在市场里买枪支或者是其它能影响作战能力的道具。
7. 求升级攻略?
在pubg里玩家没有等级之分,只有不断提升操作技能才是真正的制胜之法。在游戏里玩家拥有很高的自由度,可以体验高空跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法。开始的时候所有玩家都被投放在同一座岛上,他们除了衣服其它什么东西都没有,所以玩家必须在废弃的建筑里找到枪支、药包和瞄准镜等等,而且发起攻击的时间也由玩家自己决定。
有些人喜欢一进入游戏就立刻抄起家伙就去击杀别的玩家,也有些人喜欢等自己找到防弹衣、背包、药箱和多几种武器之后才加入战斗。你既可以躲开人多的地方悄悄地混到最后一刻,也可以从一开始就冲到人群密集区去全力火拼,随你怎么玩。
8. 所以这个游戏和“吃鸡”有什么关系?
如果你能活到最后,恭喜你!终于可以“大吉大利,晚上吃鸡”啦!这是你获胜之后会在屏幕上显示的一句话。
其实,这句话可谓是由来已久,以前外国人喜欢用这句话来祝贺赌博赢钱,因为据说赌场里面的鸡肉饭很便宜,你能赌赢一场就够钱吃上一顿美味的鸡肉饭。这也在电影《决胜21点》中出现:
而且这句话也在格林参与开发的其它大逃杀游戏里出现过,都是表达一样的意思。玩家一直说“吃鸡”其实也是希望自己能不被别人“偷屁股”(被人从身后突袭),跟向锦鲤许愿是一个道理。
9. 这游戏难上手吗?
本作没有《英雄联盟(league of legends)》那么复杂,但是与其他第一人称或者是第三人称射击游戏相比,玩家在培养基本技能之前更需要有敢于冲在最前线的勇气。
游戏开始后,所有玩家会搭乘一架飞机随机飞越地图,所以你首先要学会的是如何正确地跳伞,而且更重要的是要看准自己的目的地(着陆点)。进入岛内范围就会有提示按f(跳机),你可以自由选择从飞机上跳下来的时机,这时你会黑压压一片人,跟下饺子似的往下跳。如果你是新手也不用怕会被摔死,你身上会有伞包,要是你没有提前打开,它到后面是会自动打开保你一命的。注意,这时候战斗还没有真正开始!你有可能刚落地就会被别人用拳头或者是平底锅打死,毕竟物资那么少,敌人那么多。
对新手来说,就算刚开始的时候很快就被干掉,他们也能在游戏里体验一段愉快的时间。虽然以下这条建议不太可能帮你“吃鸡”,但是也要记住:保命最好的办法就是躲在一间房子里,然后关上门!
10. 只有一幅地图也好玩?
目前《绝地求生:大逃杀》只有一张地图,共有64平方公里。从地图上可以看到整座岛的环境,游戏中的建筑物分布也都在地图上得到了细化。所以稍微了解一下你就可以知道城镇的位置,哪里玩家会比较密集,然后还有哪里会比较少人。你还可以在地图上标记地点,这样可以告诉你的队员要在哪里见面。
了解地图是游戏的关键,因为每局里每位玩家的安全屋位置都在改变,也就是说你会在不同地区开始比赛。而且游戏里还会随机选择安全区和轰炸区,如果不逃出轰炸区,玩家就会被辐射影响、持续掉血而杀死。另外安全区域也会不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后电子辐射覆盖整个地图。
当然,开发商表示将会对游戏地图进行更新,并且将推出两张新的地图,包括秘鲁的沙漠和雪地地图。
本作正式版将于年底发布,并且将于年内登陆xbox one。另外,根据steam数据统计网站显示,《绝地求生:大逃杀》的最高同时在线人数几度打败v社(valve)常青树《反恐精英:全球攻势(counter-strike: global offensive)》,跻身第二位。照这个势头发展下去,不知道正式版推出之后会不会有机会超过榜首《dota2》的在线人数。
《绝地求生:大逃杀》没有固定的规则,技术、运气、时机等因素都会影响玩家的结局,给予了玩家很大的自由去体验和理解游戏。但是想要成为像《dota2》和《反恐精英:全球攻势》这样经久不衰的作品,它还是有很多东西需要提升和完善,未来的发展也是非常值得期待!
dota2怎么获得好饰品?
要获得好的饰品,玩家可以通过以下几种方式:
1.购买饰品:在dota2商店中,玩家可以购买各种饰品,包括武器、衣服、头盔等等。这些饰品可以提高玩家的英雄外观,但需要花费真实货币。
2.参加比赛:在dota2比赛中,玩家可以获得各种奖励,包括饰品。参加比赛可以提高玩家的技能水平,同时也可以获得更多的饰品。
3.交换饰品:玩家可以通过交换饰品来获得更好的饰品。在dota2社区中,有很多玩家愿意交换饰品,玩家可以通过社区交流来寻找交换对象。
4.开箱子:在dota2中,玩家可以通过开箱子来获得饰品。开箱子需要花费钥匙,而钥匙需要花费真实货币或者通过游戏中的任务获得。
总之,想要获得好的饰品,玩家需要花费时间和金钱,同时也需要提高自己的技能水平。
有什么值得玩的游戏推荐?
一 游戏名字红色警戒1995 2000年开始玩
这部游戏真好玩,当时网吧就5台机器,我们2-3个人联网这个玩真好玩
二 红色警戒共和国之辉 2000年开始玩不玩红警1995后,我们又玩共和国之辉,这部更好玩因为是中文的,看得懂, 虐电脑刚开始就是,后来联网玩,红警第2部。
三 cs 2001年开始玩可以说单机游戏,但是这个游戏都是在联网玩玩反恐的时候来到城里了,当时网吧60台机器,比我们乡里5台机器可爽了, 不会网上对战,也没有服务器,
都是网吧里打,除了红警共和国之辉就是cs,当然后来被传奇都超了,但是传奇是网游这里不说,
基本上一个房间30个人全是一个网吧里的,真爽。
四 英雄萨姆 二次出击 2002年开始玩,这游戏真心减压,突突突真过瘾,还可以局域网联网虐怪, 还可以网上加入别人房间虐怪, 在我看来求生,逆战,和他不值一提。
五 上古传说,以及刀剑封魔录, 2004年开始玩,这游戏国产真心精品,太好玩了,推荐大家玩玩,音乐好听感人,剧情好。 我感觉就是神作。
六 英雄无敌3 时间2003年开始玩, 很不错的游戏,还有各种地图玩家制作的变态图让你去玩六
七 冰封王座 这款游戏2004年开始玩,一直玩了10年,真心好玩,当然星际争霸也不错,可是感觉没有魔兽好玩
当时旷工去玩,真心被这款游戏上瘾了,玩天地劫各种版本
八 孤单枪手2,, 年份2006年开始玩,这款游戏也是解压的,成群的怪物死在你的面前, 就是联网容易掉,
适合单机虐怪,玩这个就是爽。
九 黑暗破坏神2 年份2006年开始玩,感觉画风和上古传说类似, 就是上古不能第二幕去第一幕,
后来我知道暗黑破坏神是始祖, 上古传说是后来的也许是抄袭吧,但是上古做的很不错,
暗黑破坏神也确实一代经典
等等很多童年回忆
现在什么游戏适合搬砖呀?
楼主是个纯粹的80后,工作之余喜欢玩玩游戏什么的,电脑lol cf 魔兽 dota 等等都玩过,说起来板砖还是颇有点心得,我分享一些我的小经验吧
第一 你要定位好自己的位置,你是想职业板砖,还是业余挣取外快。这取决于投入的多少。
第二,板砖一要找有辅助软件的,否则累死人的,我曾经也尝试过,确实是拿身体换钱。
第三,大的游戏板砖需要更多投入时间,且有更大的工作室在后面把控很不好操作。比如:魔兽怀旧服,dnf什么的,包括现在的梦幻西游,基本都是需要大量资金和精力来投入。
先说说我的经历,本人呢,是一个比较喜欢怀旧的一个人。玩过的游戏比较多,一听说哪个游戏怀旧服开了肯定会去玩一段时间。魔兽世界怀旧服开的时候也玩了很久呢,中间靠了点运气挣了一两万块钱。但是都是属于比较肝的那种。后来就弃坑了。后来王者荣耀带上分什么的都有操作过,懂得的人都知道,这一行叫打手,都是辛苦钱。只有中间商最挣钱。
东拉西扯了很多,说说最近的一些吧,相信很多人都知道私服吧,什么传奇私服,热血江湖私服,魔兽私服等等,千万不要小看这些私服,有些做得还是很不错呢,前不久朋友问我玩不玩热血江湖私服,我也是想起我高中的时候玩过现在好久没玩了,就想过来尝试一下,结果一下就吸引住我了。(什么私服我就不说了省的有人说我打广告)不是游戏有多好,而是能挂机不累,而且最主要的所有东西都能挂机打怪爆,然后这是就玩了有两个月了。怎么说呢,该挂机的时候挂机刷怪,该摆摊的时候摆摊,游戏有专业的交易群,组队群,和游戏担保人,这就是游戏人性化的地方,稍后我会上图。
游戏板砖,群里正常交易图,人民币交易等等游戏板砖 热血江湖私服图然后一玩就玩了这么久 现在基本上有10个号吧 ,天天挂机砍怪,内置的挂机程序不错,即使一星期人不管也没问题。粗略地算下一天基本是保持在40-200r之间吧,因为这也是靠运气,有时候运气好了爆强化石,盒子之类的一个都几块,十几块甚至四五十块。这是不耽误我上班的情况下。有专业人升级的更挣钱。但肯定累人。
游戏模式都是一通百通的。既然这个私服这样可以别的是不是也可以。于是我找了一些不变态的传奇私服去试了试,发现是也可以板砖的,只是板砖的途径不一样,传奇是猛砍游戏币就行了,靠卖游戏币就可以。当然这些都是一些玩得长久的私服,不比正版差,并且也没有那么多工作室抬价格。比如我们区同时在线的几千人都有,玩着还是很不错的、
以上都是自己的一些私人攻略。 没有游戏宣传的意思。只是感觉有时间久可以操作的,挂一天挣10r,买几瓶水,挂20买烟钱有了。挂大几十块生活费什么都有了。
我一直相信一句话。小富靠勤,中富靠运,大富靠命!以上也是我的随便心得发表。看看即可,每个游戏都有一些潜规则,这些东西还是要了解才能上手的,比如dnf强化,比如魔兽世界带人。都是人家勤劳,辛苦换来的汗水。最后再附几张日常挂机图吧,我十年前的电脑都拿出来了 哈哈!见笑
日常挂机打的强化石,装备啥的,懂得都不用我说家里电脑都给干上了,还不够用十年前的老东西了,拿出来照样做贡献。辛苦了内置的挂机程序,我感觉还是蛮贴心的。蛮用心的。
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