dnf狂战士刷图技能加点,红眼的cp技能怎么选?
大家好,我是爱玩dnf的小欧,关注小欧带你玩转dnf。
韩服的cp系统已经上线了很长时间了,最近国服也在测试服上线了cp副本,可以说cp副本很快就将在正式服上线,很多玩家都在意cp系统的,cp系统是有护石和符文组成。在护石上镶嵌制定的三个符文后,可发动附加效果。
狂战的cp技能有五个,其中有神器符文-暴怒狂斩,神器符文-血气之刃,神器符文崩山地裂斩,神器符文-鲜血暴掠,神器符文-血气爆发,要从这五个技能中选出两个,还是很难选择的,我们一起来看看这几个cp技能都有什么效果。
神器符文-暴怒狂斩红眼的暴怒狂战,作为后期加上的技能很多玩家都是没有去点的,并且技能的持续的时间长,伤害低让更多的玩家选择了放弃这个技能,但cp系统中却删除了斩击,减少冷却,提升了攻击力,当有了符文之后可以柔化其他技能,同时增加攻击力,可以说提升率很大,但是小欧并不推荐去选择这个技能。
本身暴怒狂斩这个技能的伤害就低,就算在提升了伤害和减少了冷却时间,伤害也是很低的。
神器符文-血气之刃血气之刃我们又称为血剑,很多玩狂战的玩家都知道,当攻速达到一定数的时候,释放血剑,血剑会直接爆炸,并不会有技能后摇,这就是玩家们熟知的瞬爆血剑,但是瞬爆血剑对攻速和技能的认知度的要求较高,因此很多玩家知道瞬爆血剑,但是并做不出来。
血气之刃可以在20s打桩的时候释放两次,并且伤害也是很可观的,符文还为其增加了攻击力,同时护石又为其增加了爆炸范围。虽然说爆炸范围对于玩家来说没有什么作用,但是增加的攻击力让血剑的攻击力变高,也让玩家的伤害变高。
血气之刃可以在20s中释放两次,所以在选择神器符文的时候,可以选择神器符文-血气之刃。
神器符文-崩山裂地斩崩山裂地斩又称大蹦,我们都知道狂战的厄运9,厄运9就可以强化大蹦,可以说神器符文-崩山裂地斩是模仿厄运9而来的。大蹦技能的范围较大,所以一般很少出现空大蹦技能的,当然也不排除卡顿时的反向大蹦。
可以看出神器符文-崩山裂地斩为大蹦减少了冷却和增加了攻击了,单其的附加属性就显得很多余了,增加跳跃高度,攻击范围,这完全就是模仿厄运9而来的,可以说是没有什么用的,有用的就是攻击力增加。
神器符文-崩山裂地斩喜欢厄运9效果的玩家还是可以选择的,总体来说还是可以去选择。
神器符文-鲜血暴掠鲜血暴掠这个技能,不知道有多少玩家点了的,反正小欧只是将剩余的sp点在了鲜血暴掠上面,就小欧在使用时的感受而言,这个技能十分难控制,很容易出现空技能的现象。
可以看出神器护符的作用,是鲜血暴掠柔化大蹦的,附加属性就避免了小欧说的空技能的现象,经过小欧的测试鲜血暴掠和嗜魂封魔斩的伤害相差无几,但是有了神器符文之后可以柔化大蹦,还是可以选择的。
神器符文-鲜血暴掠可以柔化大蹦,并且还提升自身的伤害,还是可以选择的。
神器符文-怒气爆发怒气爆发我们都知道,怒气爆发的伤害可以说得上是中规中矩,神器符文可以说是为其增加了聚怪的功能,同时也增加了伤害和攻击力,减少了多段攻击间隔和血气喷发时间,附加属性和神器符文的效果基本一样,少了冷却和聚怪。
神器符文-血气爆发小欧并不推荐去选择,因为其伤害只能说中规中矩,并不是主要的输出技能。
总结:cp副本即将上线,玩家们都很在意如何去选择技能,这里小欧给大家推荐狂战的cp技能,放弃神器符文-血气爆发和神器符文-暴怒狂斩,选择神器符文-血气之刃,神器符文-崩山裂地斩和-神器符文-鲜血暴掠(个人意见仅供参考),cp系统只能选择两个符文,这就需要玩家们从这三个技能中选择了。如果是小欧自己选择的话,小欧会选择神器符文-鲜血暴掠和神器符文血气之刃。你们会怎么选择呢?命运方舟新版本狂战士加点?
狂战士是一个具有高爆发伤害和大范围aoe的职业,这点足以弥补在升级阶段技能长cd和低机动性的缺点。在升级过程中,优先考虑会心和迅捷的装备。
12级:
「冲锋」点至4级技能天赋选择(迅捷机动)用于在跑任务和任务副本里位移。
「终结一击」点至4级技能天赋选择(霸体)用于清理小怪。
20级:
「终结一击」点至10级技能天赋选择(霸体)(弱点捕捉)(终结连击)用于清理小怪和对boss怪物的爆发。
25级:
「暴风斩」点至7级技能天赋选择(快速准备)(强力一击)用于清理小怪和对boss怪物的爆发。
30级:
「旋风斩」点至7级技能天赋选择(持久强化)(风轮裂刃)进一步提升攻击范围。
「暴风斩」点至10级技能天赋选择(风暴打击)伤害最大化。
35级:
「跳跃斩击」点至4级技能天赋选择(迅捷机动)进一步提升机动性。
「熔岩裂地斩」点至7级技能天赋选择(迅捷机动)(深陷熔岩)
40级:
「红尘」点至7级技能天赋选择(伤害增幅)(压制)提供自身增益,目标减益。
44级:
「红尘」点至10级技能天赋选择(赤波斩)
48级:
「熔岩裂地斩」点至10级技能天赋选择(大地翻转)伤害最大化。
50级:
主线任务到达贝隆可以接受觉醒任务,完成后获得觉醒技能「怨恨之链」
狂战士如何加点?
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``
新手以前玩红眼的拜托了各位?
里鬼,破极兵刃,四流心,武器奥义,剑舞,破军斩龙击,斩铁式,格挡,自动格挡,极神剑术其他没提到的技能包括二觉系的都可以前置武器60粉短剑暴怒,打冰卡,称号巴卡尔冰,其他位置都用裂魂之异次元打红色气息流心刺tp点满流心刺,流心跃,剑舞,基础精通,剩的可以自选
dnf狂战士三觉用哪个觉醒好?
在100级版本中,三觉职业需要在一二觉中选择一个共享冷却时间(cd),鱻鱼推荐选择一觉,接下来将从释放方式、伤害以及特殊性这三方面分析。
释放方式如果选择将三觉跟一觉共享cd,那么想要释放三觉,就必须先开启一觉背在身后。这种方式比较麻烦,不过玩家可以提前开启一觉,因为该技能可以维持65秒时间。
如果选择将三觉跟二觉共享cd,玩家不需要任何条件就能释放三觉。从释放方式来看,选择二觉共享cd更方便,但实际差别不是很大。
伤害在修炼场中,鱻鱼的红眼经过多次测试,一觉的平均伤害为54.2亿,二觉的平均伤害为71.2亿,这两者相差31.4%。不过由于鱻鱼缺少两个50级技能宝珠,因此细节完美的一觉伤害会更高些,但依旧敌不过二觉的伤害。
而在实战中,一觉带有控制并且是个多段技能(26hit),很容易丢失伤害。二觉则是相反,仅有3段攻击,爆发更快。为了更高的伤害,选择一觉共享cd更好。
特殊性玩家可以利用一觉的持续时间,再加上减cd的装备,达成三个觉醒同时释放的“特殊性”。那么该如何才能做到?
红眼一觉的冷却时间为145秒,先减去宠物5�(加算)变成137.75秒,然后搭配铁匠5和大恍惚3(乘算),可以减少49.5�变成69.56秒。而一觉的持续时间为65秒,再加上三觉释放时间需要6秒,在时间上可以达成三个觉醒同时释放。
另外还有其他装备同样可以达成减cd的效果,不必追求铁匠5和大恍惚3。由于一觉的特殊性,因此建议选择与一觉共享cd。
总结在释放方式中,绑定二觉稍微会方便些,但实际影响不大。而在伤害和特殊性方面,绑定一觉能够提升更多伤害。总的来说,推荐玩家绑定一觉。
以上就是鱻鱼选择绑定觉醒的看法,不知道你有没有其他意见?
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