dnf作为一个运营12年的游戏,为什么到现在还能有不错的玩家和营收。dnf迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~
dnf作为一个运营12年的游戏,到现在还能有不错的玩家和营收,个人认为主要一个是横版2d格斗游戏,有以前街机的影子和情怀,而且游戏机制体验确实不错,其次本质上dnf游戏的剧情也很不错,当然策划也经历了大转移之类的吃书部分,不过世界观和剧情其实算很不错的,当然还有背景音乐,这些一起造就了dnf的所谓好玩的游戏性。其次,我高中时期玩到了跑跑卡丁车和dnf,后来发现泡泡卡丁车这游戏不就是抄的日本的马里奥赛车嘛?
至于dnf,当时只是觉得有不少技能和拳皇,街霸很类似,买的游戏杂志上也会介绍一些dnf的技能和其他日本格斗游戏里的技能的对比,比如三段斩似乎来自于侍魂等等。当时我还只是觉得只能说是借鉴,但后来随着进入大学,又去补课了鬼泣等一啪啦早就闻名的act之后,就开始觉得dnf借鉴的地方是不是有点多了?
然后大家现在也可以搜索一下,“dnf抄袭了哪些游戏”之类的问题。实话说,刚明白dnf的游戏性其实是建立在日本格斗游戏的优秀体质之上,因为被抄袭的对象做的好,所以抄袭的游戏本体才好这件事情的时候,我真是有点难以接受,但是,幸好早就发觉dnf和日本格斗游戏存在大量雷同的技能,心里不是完全没有准备。
再加上后来几年dnf更新的角色、副本等游戏内容水准巨大滑坡,我才终于承认,这帮韩国人真的没有多少做游戏的能力,把日本游戏抄完之后,立刻就原形毕露了。总而言之,这游戏只要充钱,充的钱就会立刻贬值,别上头就行。我希望这个陪伴我好久的游戏越来越好,但是这走向着实不容乐观。没有新勇士的加入,dnf的未来只能祝其好运了。
还没有评论,来说两句吧...