dnf血槽补丁,当年在街机游戏厅你们是怎么叫游戏人物的?
记得当年《魂斗罗》大火的时候,其他游戏只要趁到这款游戏的热度就能大火。于是后期诞生了《星际魂斗罗》《空中魂斗罗》《水上魂斗罗》之类的说法,其实就是《赤影战士》《最终任务》这些玩家比较熟悉的游戏。当然了,这些都是盗版商一厢情愿的产物,但是我们这群玩家就真的信了啊!
同样的,在街机厅时代也是如此《快打旋风》大火之后,后期《快打旋风》就成为快一,之后先后出现了《快三》《快四》《新快三》,总之每个游戏厅都是不一样的,反正就是《惩罚者》《恐龙快打》之类的游戏别称而已。当年一直传言快二就是《街头霸王2》,不过我们这边从来没有这么叫过。三国志在我们这边叫“禁止吃包子”,好吧这只是游戏厅老板贴的小字条。
那时候我们也看不懂洋文,对于游戏的剧情也仅仅是看看过场动画进行猜测。
当年的游戏厅中并非所有的游戏都贴了名字的,因此玩家们也会根据游戏的特点打造一些具有浓浓本土风味的称呼。而在每个游戏厅,游戏的称呼基本都能统一,但是到了其他地方就行不通了。而游戏的招式,也会被玩家们空耳成很多有意思的叫法。
《惩罚者》像是惩罚者中的1p,当年一直被我们叫成“耙耳朵”,这个词或许只有四川人才会了解吧!而游戏中的2p我们一直叫的是“独眼龙”,似乎那个年代的玩家见到只有一只眼睛的都是这么叫的。
游戏中的人物配音都是比较有代入感的,像是人物跳起来攻击,会叫出:“霍”、“哈”。而抓住敌兵的时候大座,如果是暴击的话还会大叫一声。
而敌兵中的忍者,声音特别尖,在战斗的时候会说“got out!”当年被我们听成了“wer 奥特”
靶眼女兵在挨打的时候,会说:登登登登
《恐龙快打》这款游戏的称呼就比较多了,当年我们叫:恐龙岛。后来在网络流行的时候尝试搜索这个名字,发现根本在找不到这款游戏,看来这个称呼只有我们那个片区在用吧!
游戏中的人们人物是“小黄帽”,也叫“矿工”“绿衣”,他的出招声音非常经典,也是比较有意思的“古里亚”
而四位主角出招的叫声都是比较有意思的。
不过到现在为止,官方也没有给出这一招技能的正确发音,玩家们只能靠猜测吧!
黄毛:尤罗肥
小白:太嫩我更森
妹妹:德萌笼打
大汉:耶...来给
汉娜吃东西的时候,说的单词是比较长的,多年后我们终于可以从电子音中分辨出来:delicious
《名将》那时候我们叫这款游戏《快打旋风》,当年也不知道为什么要这么叫,反正我至少叫了三年。
之后在网上搜索这款游戏的时候发现根本不是那么回事。
当年这四位老大我们分别叫的是:“木乃伊”、“警察”、“忍者”、“娃娃”
另外,这款游戏在我们当地一点都不火,甚至连高手都没有几个,小编都是到其他游戏厅才见到大神的。
《合金弹头》当年这款游戏在很大范围内都被称为:越南战役,但是后期我们才知道这款游戏的真正名字叫:合金弹头。
直到现在,在港台地区很多地方仍然称呼这款游戏为:越南战役。就是因为其中的很多战斗题材和场景都和越南有关。不过好在后期的《合金弹头》已经跨越到外星领域了。
游戏中的子弹当年大家都是怎么叫的呢?
手枪(berber枪)、h弹(机枪)、f弹(火焰枪)、s弹(散弹枪)、r弹(导弹)
坐骑metal slug和敌方的军事装备统称为:坦克
补血道具一般大块肉我们叫:血、肉嘎嘎、把子、腿子
其他的什么肉都是可以分辨出来的,像是鸡肉、虾、全猪
龙虾、牛排、披萨和汉堡包这些辨识度都是比较高的。
游戏币在我们老家,从来不叫游戏币,都是叫:牌牌或者币
“老板,来四个牌牌”,那时候我们这里一块钱四个,有的地方是一块三个。
而在其他地方的称呼就更多了,之前问过不少玩家,游戏币的叫法至少有好几百种不重样的。
boss我们从来不知道这些守关的boss叫什么,全都统称为:老鬼或者守关的。
当然了,每个地区都是不同的,也有叫:老板、老野、大嘢、老王、老板、老姆、老傢生、大鬼、总部、老总、关头、关底、老怪、打大怪、夹夹.....
百裂脚因为黄飞鸿电影对我们这代人影响比较深远,因此我们只要见到是类似百裂脚的招式就会叫“无影脚”。
这个叫法最初还是从春丽这里开始的。
舍友麻麻吸勒
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
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在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页qq),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3d游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,wow还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印?跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的id?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
steam的春季特惠有什么好的游戏推荐?
春季特惠还真不知道有没有,但农历新年特惠还是可以为你推荐一些产品的。注意活动时间在2月15日至19日,今天是17号,还有两天了,有喜欢的游戏记得抓紧时间剁手……推荐排名依然不分先后。
《the evil within 2》,原价199,现价99《恶灵附身2》,恐怖游戏里的经典作品,这个作为2代这次降价幅度很大,直接对半了。游戏评论在steam里还算很不错的一款,喜欢恐怖游戏的玩家可以去试试,我就不说它的特点什么的了。选游戏我建议大家还是看悟空,某呼上的那些人情商低了不能活,不打负分显得自己没水平一般。
《rise of the tomb raider™》,原价160,现价52《古墓丽影:崛起》20周年特别版,包含基础游戏和全新内容季票,这个价格真的很诱人,比我秋季特惠买的似乎还便宜了些。马上这位女主人公冒险游戏改编的最新电影就要上映了,是不是需要来一款补补课呢。
《dark souls™ iii》,原价268元,现价67元等着《黑魂3》的朋友这次可以出售了,67元呀,作为一款暗黑风格的奇幻游戏,它的角色扮演内容搭配不俗的氛围营造,可以让你不自觉的融入其中,该游戏故事架构很丰富,视觉冲击力是有的。这样的2016年大作降了75%的价格,你还等什么?
《the witcher® 3: wild hunt》,原价127元,现价64元这个也是大名鼎鼎的游戏了额,丰富的剧情搭配开放世界,是一款很耐玩的大型游戏。目前该游戏只卖63元,喜欢的朋友不妨体验一下这款口碑大作。图省事的可以直接连dlc也买了,整体来说性价比还是蛮高的。
因为篇幅问题,我就先给大家推荐到这里,实际很多小伙伴发现了,枫叔推荐的都是一些大作,售价原本很高,但是这次折扣很低。至于gta5这样的作品,虽然现在价格94元了,但如果没有朋友陪你玩的话,还是慎入。更多精品好游戏,可以在steam农历新年特惠页面里自己查看一下,一般系统推荐出来的都不是什么差的产品哦。
有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?
既然是对电脑配置要求不高,那基本上要从怀旧方面找了。这些游戏大体分四类:
第一类是突破类,比如即时战略或者rpg竞速。星际争霸、帝国时代、war3,不断提高技战术水平和手速操作,需要投入大量时间精力。还有就是仙剑奇侠传,可以练习竞速通关,斗鱼还有主播办比赛。
第二类是可以长期娱乐型的游戏。大部分是体育、经营、休闲、养成类的游戏,比如实况足球系列、cs、主题医院、大富翁系列、美少女梦工厂,这些都是对电脑配置要求极低的。
第三类是策略为主的游戏,经营和战棋的结合。这类游戏玩很多遍都不腻,比如文明系列、三国志系列、三国群英传系列、暗黑破坏神系列、英雄无敌系列,甚至可以下个模拟器玩玩火焰纹章系列。
第四类就是比较有深度的游戏,大部分都是策略性的,当然,前提是你是一个有深度的玩家。这些游戏制作精良,上手也比较难,玩法和内涵比较多样和深刻,有很多是基于d&d规则,大部分都是ign评分较高的。比如,博德之门系列、异域镇魂曲、冰风谷系列、无冬之夜、战地1942、秦殇系列。
当然,还有个psp游戏可以推荐……《如果和akb1/48偶像谈恋爱》系列。你要和48个偶像都要谈恋爱,还要谈好几次,是不是超级耐玩?嘿嘿!
任天堂哪些游戏最受欢迎?
这个问题也回答过很多遍了,近期来说,肯定是宝可梦和大乱斗是必入的游戏,在这之前还有一些,就把我之前文章的内容拿过来吧,方便大家看
首先声明一下,由于任天堂官方完整数据目前仅公布到2018年9月末,而在11月即将加入竞争的let's go 皮卡丘和let's go 伊布也极有可能在发售半月就攀升到top10榜单,12月的任天堂明星大乱斗更是不可小觑,所以本篇仅针对目前任天堂第一方发布的游戏销量top10从各方面进行盘点(八方旅人、马力欧疯兔等游戏由于不属于任天堂第一方发行,所以不存在于榜单中,但仍然是非常不错的游戏),再好的游戏也不一定适合你,相信读完后会对大家尤其是新人小白在初期选购游戏起到一定帮助,帮你减少卡带吃灰的烦恼由于游戏众多,爆砕将本篇内容分为上下篇,那么现在就先开始上篇的内容吧~
番外榜:超级马力欧派对销量:150万份 推荐指数:★★★★☆首先为大家介绍一款榜单以外的游戏,由于马力欧派对是10月5日发售的游戏,很遗憾9月末的榜单尚未上榜,但相信在未来的榜单进入top10是轻而易举的事情
超级马力欧派对作为马力欧派对系列的正统续作,游戏玩法和质量更进一步提升,充分发挥joy-con性能(本作不支持pro手柄),几乎每一个小游戏都利用体感功能和hd震动带给玩家更多优秀的游戏体验,而派对魅力的小游戏花式玩法层出不穷,划船、踩三轮车、节奏挥动等等游戏模式都十分欢乐,尤其是对于家庭玩家以及聚会玩家来说都是同类游戏的首选,曾经英法德意亚马逊的joy-con因为马力欧派对的热销导致全部售罄,可见其在家庭游戏中的重要位置
而相比1-2-switch来说,他的核心优势就是拥有官方中文,且玩法比1-2-switch更丰富,相信在今年的tga大赏上,超级马力欧派对一定会毫无悬念的摘得最佳家庭游戏的桂冠
另外马力欧派对对于单人玩家来说也比较友好,大多数小游戏都是可以直接联网和网络玩家一同游玩的,并不用太担心一个人的时候也玩的不欢乐,而派对中比如双六等游戏模式虽然不支持联网,但游戏ai的水平可以自行设定,并不会像一些游戏的ai都是智障一样难以进行,你完全可以根据自身水平对ai进行设定,游玩的欢乐性不会比和其他玩家联机差太多
总体来说,超级马力欧派对是目前爆砕最推荐的多人聚会游戏,没有之一,如果聚会大家不玩派对,那还有什么意思呢
top10:异度之刃2(本篇)销量:153万份(截止9月)推荐指数:★★★☆这是爆砕个人的异度之刃2游戏时间(可以加我sw好友哈),相信仅仅这一项就能说明这个游戏的魅力有多大了吧
但这样的游戏为什么爆砕的推荐指数只有三星半?原因就在于,异度之刃2这款游戏对玩家的两极分化极为明显
异度之刃2是少数爆砕不推荐在掌机模式下玩的游戏,因为掌机模式的画面实在是太~渣~了!惨不忍睹的马赛克仿佛回到了那个玩异度之刃1看瞎眼的年代,而掌机模式的马赛克风景在主机模式得到了质的飞跃,使用pro手柄在操作体验上也会强得多
游戏主线剧情说实话在爆砕看来比较狗血,但是异度之刃2拥有极其庞大的支线剧情,每一个异刃都拥有非常有趣的特殊剧情,而不花钱的抽卡模式也让不少玩家沉迷其中(对不起我就是那个首抽女装大佬的败人品玩家),这游戏可以说对有着收藏癖的玩家来说极为舒适,看着每个异刃的羁绊圆环全部开满的时候,成就感油然而生
但是,这个游戏,对没有接触过异度之刃系列的玩家,尤其是没有接触过日式rpg游戏的玩家来说实在是太不友好了,游戏初期复杂的新手教学系统已经劝退了大部分玩家,而如古拉等游戏地图更是夸张的离谱,毫不掩饰的说,爆砕至今有个别地方都仍然找不到路,迷路神剑(港版译名为异度神剑2)的外号真不是盖的
但是!即便有这么多的缺点,难道你就不想看着自己的老婆们一个个成长起来的样子么,你的焰,你的光,你的花jd,你的七冰,你的萤(雾),还有大家的尼娅,这一个个鲜活的角色在你沉浸在异度之刃2世界中的时候,仿佛再也不想跟她(他)们分开,这同时也是本游戏最大的魅力之一
另外还有超值良心的dlc,拥有n多支线任务和新手道具,以及全新的异刃和游戏模式,还附赠新游戏——黄金之国伊拉,可谓是爆砕近些年见过最良心的dlc了,另外玩家也可以购买黄金之国伊拉的实体版,内附赠dlc除游戏本体之外的其他内容,还能为你的游戏记录添置一个新图标
总体来说,异度之刃2不推荐给所有人,这款游戏适合喜欢日式rpg剧情游戏的玩家,以及认路属性极好的玩家,以及对老婆们爱不释手的玩家
top9:大金刚国度:热带寒流销量:167万份(截止9月)推荐指数:★★★打三星的主要原因在于热带寒流实质上属于冷饭游戏,曾经在wii u上属于最佳横版过关游戏之一,而目前移植到switch之后核心的变化主要是画质的提升,另外增加了新的可用角色以及可以双人本地游玩,还有一些小细节的提升和难度的略微降低,大金刚国度:热带寒流抓住了一些switch玩家的痛点,可以说是一次成功的移植,不过很可惜,至今热带寒流还没有中文,虽然这个游戏的中文并不是那么重要爆砕对热带寒流接触不多(核心原因是手残属性太强),虽然仅仅看起来就是一款普通的横版过关游戏,但是游戏内含有丰富的解密要素,玩家想要将游戏中的字母等收集元素一个不落的全部拿到,还是非常考验操作和对游戏的理解的
游戏的难度虽然比起wii u版本有所降低,但对于大多数玩家来说还是非常困难的,别说全要素收集,就是正常通关也是具有很大挑战性的,但同时在经过反复尝试终于通过了一些困难的关卡时,可能你会哇的一声激动得哭出来,几百次甚至几千次的尝试才拿到的隐藏要素,可能会让你跟身边的小伙伴吹一年(虽然他可能连大金刚是什么都不知道)
总体来说,爆砕个人建议对自己的操作非常有信心的玩家一定要购入这款游戏,而对于富有挑战精神却操作一般的人来说可能购买热带寒流真的可以让你在自己的游戏光辉历史上书写浓重的一笔,而手残玩家,爆砕劝你善良对待自己,不要虐待自己
top8:星之卡比:新星同盟销量:210万份(截止9月)推荐指数:★★★☆不管你是不是任天堂的忠实玩家,你可能都或多或少听过一些星之卡比的大名,这个粉色恶魔可以通过吞下敌人获得他的能力,并带着其他几个不同颜色的小伙伴闯荡天下
近几代星之卡比爆砕个人最喜欢的还是机械星球(3ds游戏),卡比第一次拥有了乘坐各类机器人的体验,对游戏本身的趣味性增添不少,而星之卡比:新星同盟可能更多的是主打四人玩家同屏游玩,所以在其他游戏模式上的改变少之又少,要知道在一般的家庭你是很难凑齐四个人一起来玩这个闯关游戏的
而星之卡比一贯游戏时间较短,快的话几个小时就可以通关,虽然新星同盟在通关后拥有使用各种角色的挑战模式,但是由于关卡几乎没有任何区别,游戏性也明显下降不少
唯一让爆砕喜欢的一点就是二周目时候拥有的游戏内的一个彩蛋,至于具体是什么希望大家自己去挖掘,当时可是把爆砕我老人家感动的一把鼻涕一把泪的
在新星同盟没公布前,爆砕一直期待着如果新作卡比能像奥德赛一样的模式,那一定会吹爆了,不过很可惜,还是原来的配方,让人略感审美疲劳,不过好在最近公布的大乱斗中剧情模式确实给了卡比十足的戏份,这一点还是让人振奋不已的(插一句爆砕的原创大乱斗同人正在连载,欢迎大家阅读),也算是为新星同盟弥补了一些游戏上的遗憾吧,爆砕只期望未来的卡比能推出让人一瞬间就汗毛耸立的新作
总体来说,星之卡比适合大多数玩家游玩,没有难度,但是也没什么亮点,好玩,但却达不到吹爆的程度,流程太短难度太低,可能更多是为照顾年幼玩家,对操作性要求比较高的玩家并不推荐
top7:arms销量:210万份(截止9月)推荐指数:★★★★★爆砕在top10打出的第一个五星推荐游戏,因为arms真的,太!好!玩!了!
2017年任天堂官方推出的这款格斗游戏,作为一个全新的ip,他一点都不在大前辈面前怯场,反而越战越勇,甚至能与硬核格斗游戏口袋铁拳一较高下,主要原因在于arms的玩法实在过于特殊,玩家左右手各持有一个joy-con,模拟拳击手的左右手,挥动出伸缩拳,游戏甚至能根据你挥动的方向决定你打出的是直拳或者是勾拳,而最多四人同台对战的场景更是在混乱中增添更多游戏的趣味性
要知道格斗游戏本身就是相对不那么热门的分类,但arms却在格斗游戏中独树一帜,用自己先进的玩法俘获了玩家的芳心,甚至不少女玩家也加入到arms的行列里,因为游戏的模式更像她们平时在锻炼身体保持身材的有氧运动,比起那些拿着手柄坐在沙发上玩的游戏来说,显然arms才是她们真正需要的游戏
而游戏不论对于新手还是高玩都拥有自己的游戏环境,当然了如果你的实力实在太菜,还是尽量先以和ai练习为主,如果贸然就联网对战,对手可能打得你连妈都认不出来了
而游戏本身的收集要素也非常丰富,除了一些徽章收集外,还能通过金币等方式解锁各类拳套,你可以为自己的左右手配备不同属性的拳套以应对不同的对战对手,同时每个角色都拥有自己的特殊能力,如何在对战中灵活运用,这不仅仅是个体力活,还是个脑力活
总体来说,如果你购买了switch竟然没有购买arms的话,爆砕只能理解为你是真的对格斗游戏没有一丁点兴趣了,这么好玩的游戏,在你体验过一次之后,可能就会完全改变你对格斗游戏的固有概念,因为他就是格斗界的异类——arms
top6:马力欧网球ace销量:216万份(截止9月)推荐指数:★★★★马力欧网球ace作为马力欧网球系列的最新作,同样表现不俗,6月发售至今销量已经非常可观,毕竟网球类游戏本身玩家不算多,爆砕负责任的说一句:如果本作没有贴马力欧的名字,可能销量下降至少一半
但马力欧不仅仅是个品牌,而已经成为了游戏品质的代名词,凡是马力欧系列的游戏大多都能得到玩家的普遍认可,马力欧网球ace也不例外
马力欧网球ace主要模式分为体感和手柄操作了,当然对于爱运动的玩家来说,必定是首选体感模式,此模式下玩家失去了一些特殊的技巧球和必杀球,并且无法与他人联网对战,但支持线下同屏或分屏联机,大体上来说也属于聚会游戏之一,毕竟在挥动的体感模式下玩家获得更多的是欢乐而不是竞技,所以在聚会时跟自己的基友一同挥起来的欢乐性不比马里奥派对来的少
马力欧网球ace同时还为玩家提供了故事模式,在此模式中玩家可以通过与ai打球来学习各种游戏的玩法,同时还有一些挑战模式能让你更快学会如何跟其他玩家竞技,一般来说在通关故事模式后多多少少也是可以在联机中跟一小部分玩家打的有来有回了
而对于用手柄的硬核玩家来说,联网对战则是你踏上的强者之路,经过爆砕这小半年的体验,网络玩家确实大多数都可以完虐我(爆砕手残也是无法改变的事实),技术不错的玩家在跟其他玩家对战的同时学习对方的打球技巧和跑位技巧,更快掌握马力欧网球的游戏精髓,从而获得更高的积分冲上排行榜的前列,这无疑对硬核网球玩家来说是至高无上的荣誉感
总体来说,马力欧网球ace是一款披着休闲游戏外衣的硬核网球游戏,他更多的趣味性都在于硬核对抗中,不过这并不代表将休闲玩家拒之门外了,他们同样可以在马力欧网球ace中获得不一样的欢乐体验
top5:1-2-switch销量:264万份(截止9月)推荐指数:★★★作为跟switch一同上市的第一批游戏,对于当时首发就入手的玩家来说,除了塞尔达之外可以说是当时最值得入手的游戏了
之前有一档综艺节目叫《女人有话说》,其中韩雪作为科技数码界的女神,家中自然是少不了各种游戏机,而节目中韩雪和谢依霖玩的游戏就是1-2-switch了
1-2-switch中有不少小游戏,也是当初聚会的必玩游戏(主要是当时确实没有其他聚会游戏了),很多比拼双方反应能力等等的小游戏都十分有趣味性
不过现在由于聚会游戏越来越多,大家的选择也更多了,例如arms,just dance,马力欧赛车,马力欧网球等等,还有可以说是完全能替换1-2-switch的马力欧派对,而1-2-switch的大多数小游戏都很容易玩腻,不聚会的情况下基本很少会玩,目前1-2-switch的销量几乎再也没有什么太大增长了
更可惜的是,1-2-switch至今没有中文,这对于国内很多玩家来说属于硬伤,所以整体来说目前的游戏环境并不推荐所有人购买,除非大家真的还想体验这款游戏的乐趣
top4:splatoon2销量:747万份(截止9月)推荐指数:★★★★☆从top4开始,switch第一方游戏的销量突然呈现断崖式增长,可以说这top4如果你还是选不到一个想玩的游戏的话,建议还是不要碰switch平台,即便买了也很容易吃灰
splatoon2是一个披着竞技tps游戏外衣的奇迹暖暖换装游戏,在splatoon2中,玩家需要通过游戏中的各种模式赚取金币,并用金币购买自己喜欢的服装、武器,跟自己的基友一起拍照走秀
开个玩笑,splatoon2确实是一款上手容易精通难的tps游戏,并且服装很多,每件服装都具有特殊能力,跟一些rpg游戏一样还能给衣服打孔,通过比赛获得经验就能升级获得服装的特殊技能了,可以说对收藏癖玩家来说也是非常值得入手的
而如果想在对战中站得住脚,那夜以继日的磨练技术是必须的,游戏使用手柄体感操作瞄准,每个小乌贼角色的攻击方式就是自己武器的墨水,涂过跟自己同颜色的地方可以变身小乌贼潜入快速游行并回复自己的弹药墨水,游戏中的武器选择也多种多样,至于想用哪种自己喜欢的武器,就看你在游戏中的选择了
splatoon2会定期举办一些祭奠活动,在活动中玩家可以通过支持某一个队伍,参加比赛活动,并且最终根据比分获得相关的道具以及支持队伍的服装,不过需要注意一下的是,游戏现在主要分为日服和美服,参加的祭奠活动不同,两个服务器的玩家也不相通
说真的这是爆砕目前认为最好玩的tps游戏,splatoon2在很多方面都是其他tps游戏无法企及的,可是却存在2个非常致命的确定:没有中文、没有云存档
中文对这个游戏来说至关重要,而不论是美版日版游戏都没有中文且两个版本不互通,所以玩家只能根据自己的语言情况选择相应的卡带,而自从switch开通会员功能以来大多数游戏都已经支持云存档,而splatoon2却不支持,更搞笑的是你想玩还必须得开会员……官方的意思是防止一些魔改账号,导致游戏平衡性出问题,当时被国内外玩家大量吐槽,并且在开会员以后一段时间登录游戏黑屏,一下子splatoon2积累的良好口碑崩塌
不过爆砕仍然愿意给这个游戏四星半的评分,毕竟splatoon2是目前为止switch平台最好玩的tps游戏,没有之一
top3:塞尔达传说:旷野之息销量:1028万份(截止9月)推荐指数:★★★★★其实这款游戏爆砕认为真的不用过多的介绍,随着switch一同推出的超级大作,将开放世界游戏几乎做到了极致,2017年tga年度游戏,无数媒体打出的满分评价……
旷野之息的美誉根本不是多少文字就能书写完的,他已经成为了switch的象征,甚至不少小伙伴都认为首发400多的售价就跟白送一样,买塞尔达送switch,官方可能给塞尔达售价少标了一个0
游戏在去年tga游戏大赏公布了全新dlc的时候,再次将旷野之息推上了一个高潮,新的试炼模式,大家最爱的米法小姐姐,还有帅气的荒野大机车,都让玩家的血液再次沸腾
爆砕对本游戏不想介绍过多,总之去玩就好了,这才是真正的游戏
其他游戏在争天下第一,而塞尔达就是天
但是!即便如此,也肯定会有一些玩家对旷野之息不感冒,比如对rpg游戏完全不感兴趣的,或者是对谜题收集非常苦手的,亦或是过度手残的玩家,可能在选择塞尔达时会很犹豫,但爆砕还是建议大家去体验一番,否则,你可能真的会后悔一辈子
top2:马力欧赛车8豪华版销量:1171万份(截止9月)推荐指数:★★★★★首先需要一提的是,马力欧赛车8豪华版属于wii u马力欧赛车8的增强版,而wii u的马力欧赛车8,已经卖出了838万份
作为一款移植冷饭游戏,马力欧赛车8豪华版却取得了非常惊人的成绩,成为switch平台中千万级销量的游戏之一
可能很多玩家都不知道,马力欧赛车系列是真正道具赛车游戏的鼻祖,不管是什么跑跑卡丁车、古惑狼赛车还是国内玩家玩过最多的qq飞车,确实得管马力欧赛车叫一声爷爷,而目前全世界传播最广的道具赛车游戏也是他,可见这个第一方ip的游戏知名度有多高
马车8也是聚会必备游戏之一,面连局域网模式最多可以支持8人混战,而如果同屏混战的话最多可以支持4人,就连网上对战都可以同时2人跟其他国家的不同玩家同时竞技
游戏同时支持手柄模式和体感模式,虽然不少高手都倾向于手柄模式,可以在爆砕看来,这仍然是一款比较欢乐轻松的竞技游戏,用体感模式进行比赛会更有感觉,而在近期马车8还加入了可以使用labo中摩托车配件和汽车配件的labo体感模式,玩家在游玩时能更有临场感
其实爆砕认为这款游戏叫任天堂明星赛车更合适,里面几乎含有各种主流任天堂第一方游戏主角作为参赛角色,除非是真的对赛车游戏完全不感兴趣,否则爆砕真的想不到不买这个游戏的理由
top1:超级马里欧:奥德赛销量:1217万份(截止9月)推荐指数:★★★★★如果说你对旷野之息不感冒,不喜欢tps游戏,也不爱开赛车,那么超级马里欧:奥德赛绝对是你购买switch的最大动力
奥德赛10月27日发售,而在12月底的统计数据,销量已经达到907万份,虽然在去年的tga遗憾被旷野之息击败,但是却获得了最佳家庭游戏的殊荣,也是实至名归
奥德赛是爆砕认为最能发挥joy-con性能的箱庭游戏,不论你是扔帽子也好,翻转世界也好,都可以用手柄的体感操作,而纽敦市的小摩托车的hd振动,还能让玩家体验到一种真实摩托车的震动感(请不要用手柄干奇怪的事情)
奥德赛中还有不少小彩蛋,例如不少关卡中存在的fc马力欧的小场景游戏,又比如满世界冒险的蘑菇队长,奥德赛的细节之处甚至令人咋舌,可能隐藏在小角落的一朵花,都能跟马大叔和帽子凯皮进行互动
而在游戏中的纽敦市,不但马大叔能跟自己的前女友宝琳再续前缘,还能在这里听到最纯正的第一代马力欧bgm,甚至马大叔还会跟着音乐进行摇摆……这些可怕的细节,不得不让赞不绝口
奥德赛的难度不高,即便是很手残,也不爱探索的玩家,最终也可以通关,而对于爱冒险,有收集癖,且强迫症极为严重的玩家,999个月亮全收集的壮举随时在等候你的完成
超级马里欧:奥德赛是个不论你是什么年龄,什么性别,什么爱好的玩家,都会完全沉浸其中的游戏,爆砕认为,奥德赛是马力欧系列至今为止最高杰作,他就是这样一款好玩的游戏,好玩到你根本停不下来
好了,爆砕已经将所有今年任天堂switch第一方销量top10的游戏全部跟大家盘点了一遍,希望在这之中总有一款是适合你剁手的,如果你感兴趣,将这11款游戏全部剁手,都是非常不错的选择
当然,你家里有矿的话
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