dnf韩服吧,dnf一阵雨直播韩服普雷raid?
虽然韩服是dnf的大本营,但是在dnf国服的热度和收入大大超越了韩服以后,韩服就逐渐成为“国服的体验服”而存在的。
而韩服虽然一直在出新内容来留住玩家,但在金策划的不懈努力下,dnf是逐渐变了个模样,加上国服的史派克双倍冲击,脱坑大潮已经来了,dnf随处可见喊着脱坑或已经脱坑的玩家,已经有一种100就是地下城终点的味道,但是没想到的是,韩服居然比国服先凉。
大家都知道一阵雨是中韩两个服务器都玩的,虽然在国服不是职业第一系列,但是在韩服他玩的好几个角色都是韩服第一啊,所以在韩服那边他的名头还是很出名的。
而最近一次的直播中,一阵雨是在韩服打普雷raid,在韩服依旧是普雷后期的频道居然组了半个小时才组满了队伍,大家知道相当于什么吗?就是在中国一个dnf大主播居然需要半小时才能组齐一直能够攻坚普雷raid的队伍,并且不是因为难度,而就是因为没人打了。
韩服变凉的责任其实也有一部分需要国服来承担,因为近期改动许多都是针对国服,忽略韩服玩家的游戏体验,加上6.25韩服新规,把一些跑到韩服搬砖的工作室全都赶了回来,让韩服瞬间又少了许多玩家,并且6月姜策划见面会,没有任何新内容发布。
4人团本、强化12保底、cp系统根本不足以让本来就想脱坑的玩家继续坚持,于是,韩服成了比肩体验服的鬼服,而国服几乎也到了这个地步,伊西斯频道一个爆满一个拥挤,其它全流畅。
说实话,我现在很慌韩服能不能撑到100级,因为按照这个发展下去,韩服那边今年年底估计只剩下一丝丝dnf的忠实粉还继续在,对于整个游戏来说肯定是入不敷出的,那么只能够依靠国服这边来养着,但是这样根本不是个事,唉。
而且dnf已经有了台服关服的例子在前了,真别以为dnf会永远不关服。
dnf手游韩服剑魂80层塔怎么过?
需要全身佩戴,强化或者增幅加12的武器装备,然后进入塔中使用光属性武器才可以过关,目前,dnf游戏,手游,游戏当中的韩服,剑魂职业角色在80级塔地图当中需要全身装备增幅强化至12,并且都是光属性范围攻击才能最快迅速的进入地图完成通关
dnf韩服6月又一次职业平衡?
在6月5号,韩服是又一次进行了每月一次的职业平衡,这次的职业平衡终于是不在加强热门职业了,反而对于地下城中的那些冷门职业有所优待。
这次加强总计有9个职业,不管是在韩服还是在国服都属于比较冷门的职业,毕竟职业不太行,输出比较弱,技能形态也不咋地。
下面来介绍一下到底是哪9个职业和他们到底加强了那部分吧。
首先是女柔道,柔道不管是男女都属于极其冷门的职业, 技能形态其实有点别扭,反正我不太喜欢,而且在国服的服务器中特别容易卡伤害,在修炼场中打出的伤害能在实战中完美发挥出来几乎不可能。
而在这次的加强中,也是直接把柔道略显墨迹的技能变得更加适合国服现在这样的环境了,而且还加强了很多技能伤害,只要国服的服务器不出问题,这个职业在加强之后还是值得一玩的。
第二个加强的是驱魔,这次改版后,伤害大幅度加强,并重做了一个技能。本身驱魔就不弱,这次加强以后,将会有问鼎幻神的资格。不过,二觉却削弱了一些,这对驱魔有点伤。
第三个加强的职业是蓝拳,蓝拳在国服其实一直很受欢迎,但是能玩好的玩家实在太少,所以很多蓝拳都死在了升级的路上,这次改版以后,各项技能大幅度加强。可以说,蓝拳这下真的起飞了,成为幻神指日可待!
第三个职业是神龙天女,这个职业其实挺好玩的,可惜输出能力真的有限,到现在好像都没有神龙天女能一轮带走漩涡boss的,这次的技能加强幅度比较大,有望冲出下水道。
接下来帕拉丁,这个职业不适合当输出的原因就是技能形态太僵硬了,这次的加强其实感觉跟没加强没啥区别,只是减少5%的cd,对其来说,只能算不痛不痒的加强。
龙骑士,哇,这个职业我已经非常非常久没有看到过了,作为固伤一姐,这次加强了一些,不过,幅度并不是很大,跟国服穿越更新的稍微有些不一样。令人不满意的是,龙神的二觉技能,只加了一点伤害。要知道,这个职业可是依靠二觉技能吃饭的。
特工,在韩服是一个排名很高的职业,不过,国服玩的人偏少。这次特工的技能,也加强了不少,韩服排名恐怕又将上一个档次。但是,特工不吃国服特色,终究还是比较弱势。
暗刃,这次改版比较少,跟帕拉丁一样,装备长刀技能后,可减少5%的一二觉技能以外的cd,技能可以受攻速影响。对他来说,改版只是蚊子腿,没实质性的变化。
源能专家,改版加强了一波,不过,这职业太过于稀有,就算是加强,也是玩的人不多。但是,相比较没加强前,他又离崛起近了一步。
这次的6月更新是直接加强了这9个稀有职业,但是说好的瞎子是没有踪影了,不过加强这些稀有职业对于整体游戏来说还是好事的,因为国服里像鬼剑士估计都已经占了百分之七八十了,别的职业还是得加强一下,要不然真没人玩。
dnf韩服魔兽副本有多强?
这么跟你说吧,很强,第一版的魔兽很强,超高血量,超高防御,超高伤害,有狂暴机制,二阶段有时间限制,队伍有复活币限制,不过机制很单一,对队伍合作考验强度远低于团队副本。我想也是国服策划为了防止玩家流失而砍掉魔兽推出超时空团本的原因吧,毕竟从乌龟团本开始,就是考验团队合作的,这也让玩家对dnf重新燃起了兴趣,乌龟也称作dnf史上最成功的副本。魔兽的难度很大,但是不如高度合作性的团队副本对玩家的吸引力大。
dnf韩服改版加强打击工作室?
目前金币应该不会涨,还会再跌,很多工作室都处于将要脱坑状态,急于抛售手中游戏币,供过于求,而且现在附魔不是很贵,玩家需求金币不多,在国服来讲金价还会下跌
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