三国杀实战教程,三国演义中诸葛亮在刘备三顾茅庐前因何才闻名从而被引荐的?
三国时期,诸葛亮未出茅庐便知三天下。他上通天文,下知地理,特别是在政治和军事上有杰出的才华。基本上属于一个完美的人,什么都知道,就是一个神人。以至于后来有很多圣人都顶膜崇拜。
诸葛亮的确口才极佳,是一名出色的外交官,曾经将王朗当场骂死。诸葛亮去演戏,的确是块料,虽然历史上没有三气周瑜这回事,但柴桑吊孝却是诸葛亮干的。因为当时是孙刘联盟,刘备让诸葛亮去参加葬礼,诸葛亮到那眼泪说来就来,又没用什么辣椒水什么的,演技很高。
诸葛亮出山之前,曾经就有人给孙权献过相似计划。它的提出者是鲁肃。当时鲁肃说的是,汉室是已经衰微,已经扶不起来了,所以您就别匡扶汉室了,自立为王比价好。而且曹操势力强大,一时半会儿也除不掉,所以你要牢牢地守住江东之地。当时鲁肃说,等待时机,先击败刘表,然后进攻益州,拿下刘璋的地盘,这样就可以和曹操划江而治。然后就可以称皇称帝。这是鲁肃版的隆中对。
诸葛亮是由两位名士推荐的,一个是司马徽,一个是徐庶。
官渡大战以后,刘备逃到荆州,他想寻找个好助手。他打听到襄阳地方有个名士叫司马徽,就特地去拜访。司马徽说:“这一带有卧龙,卧龙名叫诸葛亮。
当时徐庶也是当地一位名士,因为听到刘备正在招请人才,特地来投奔他。刘备很高兴,就把徐庶留在部下当谋士。 徐庶说:“我有个老朋友诸葛孔明,人们称他卧龙。
有两位名士的推荐,发生了后来的刘备“三顾茅庐”。
诸葛亮看到刘备这样虚心请教,也就推心置腹地跟刘备谈了自己的主张。他说:“现在曹操已经战胜袁绍,拥有一百万兵力,而且他又挟持天子发号施令。这就不能光凭武力和他争胜负了。孙权占据江东一带,已经三代。江东地势险要,现在百姓归附他,还有一批有才能的人为他效力。看来,也只能和他联合,不能打他的主意。”
接着,诸葛亮分析了荆州和益州的形势,认为荆州是一个军事要地,可是刘表是守不住这块地方的。益州土地肥沃广阔,向来称为“天府之国”,可是那里的主人刘璋也是个懦弱无能的人,大家都对他不满意。
最后,他说:“将军是皇室的后代,天下闻名,如果您能占领荆、益两州的地方,对外联合孙权,对内整顿内政,一旦有机会,就可以从荆州、益州两路进军,攻击曹操。到那时,有谁不欢迎将军呢。能够这样,功业就可以成就,汉室也可以恢复了。”
刘备听了诸葛亮这一番精辟透彻的分析,思想豁然开朗。他觉得诸葛亮人才难得,于是恳切地请诸葛亮出山,帮助他完成兴复汉室的大业。诸葛亮遂出山辅佐刘备。
后来,人们把这件事称作“三顾茅庐”,把诸葛亮这番谈话称作“隆中对”
三国杀赵云有哪些技能和使用技巧?
曹操:(攻击型)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不思蜀闷宫。
凯发k8官网的解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉 刘备:(支援型)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色克星:没有明显克星 孙权(平衡型); 经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳 克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型)
经典打法:观星让自己保持空城(配合方天画戟 最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊 克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉, 黄月英司马懿:(干扰型)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一队给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。
甄姬对他又爱又怕,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废。
弱点:无明显弱点克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型)
经典打法:跟我不是一队的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一.0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。
弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香:(爆发型/支援型)
经典打法: 打造兵器库。
适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星 甄姬:(暴发型)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。
适合所有身份 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。
实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何?黄月英:(暴发型)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星 吕蒙:(爆发性)
经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀 弱点:团队合作差,蓄招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓赵云:(平衡型/防御型) 经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则 弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星 许褚:(攻击型) 经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉,适合所有身份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星 马超:(攻击型) 经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点 克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型) 经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯敦:(防御型) 经典打法:拼了.. 弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多 克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克 关羽:(攻击型) 经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀. 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞:(爆发型/攻击型) 经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久的。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀。 做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。 弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜:(平衡型) 经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型) 经典打法:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太多发挥的空间。 克星:黄忠,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧. 甘宁:(干扰型) 经典打法:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型) 经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型) 经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。 弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔:(干扰型) 经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右 1马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型) 经典打法:留红牌救人,得此忠臣主公基本死不了了,属于比较无耻的一个人物. 弱点:暴露身份后就会遭到各路人马的袭击,在无牌少血的情况下只能求自保了.克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔黄忠:(攻击型)经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物.弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打克星:无明显克星夏侯渊:(攻击型)经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或张角会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌 丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物.弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.克星:司马懿,诸葛亮等人同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙小乔:(干扰型)经典打法:基于天香和红颜的存在,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,对手连锦囊都不敢用.不过也同样可以靠你的技能存牌.弱点:没有主动进攻技能,对方不碰你你也基本没什么发挥的空间克星:张僚和甘宁配合可以让你长期处于无手牌状态.魏延:(防守型)经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难.弱点:怕 1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难.克星:都那么多缺陷了...于吉:(干扰型?)经典打法:多留红心牌,记住进攻牌为真时一律反面打出(如杀和决斗,但精囊范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的),让对方猜去吧,防守牌(如保命用的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的.弱点:同样怕手上无牌可出(骗?),记牌的话也能克制于吉部分能力,一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你.克星:无明显克星.就怕没手牌.周泰:(平衡型)经典打法:能和任何人硬拼,不怕掉血,作为孙权忠臣的话能发挥最大的能力,拿到桃就表个忠心吧.由于濒死状态下不能留牌,拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧.弱点:虽然死不了但濒死后也没太大能力发挥了克星:无明显克星.曹仁:(爆发型)经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌rp爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人弱点:能秒你的你都怕.克星:无明显克星张角:(平衡型)经典打法:多留闪和黑桃,加个八卦更强,一二技能配合可以做到攻防一体,二技能基本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥出主公技优势的话也并不是那么容易的.弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的.克星:司马懿同样可以对你的改判结果作出二次改判,谁先谁后按座次决定.
三国演义中纵横无敌的吕布?
三国演义中的吕布身上有三个标签,分别是:赤兔马、方天画戟、武艺天下第一。正所谓”人中吕布、马中赤兔“说的就是如此,以演义来看,吕布的武艺是天下第一的,最好的证明就是三英战吕布和曹营六将战吕布。
关羽、张飞二人本来就是超一流的猛将,但他俩联手也不过和吕布打个平手,许褚、典韦乃曹营排行第一和第二的猛将,但是他俩联手再加上夏侯渊、夏侯惇、李典、乐进四将也不过勉强打跑了吕布。
吕布在三国演义中的武艺是没有争议的排名第一,由此产生了一种错觉,感觉历史上的吕布也如此,实际上正史与演义相差还是蛮大的。
吕布骑赤兔马一、吕布的武艺
《三国志 吕布传》:布便弓马,膂力过人,号为飞将。
吕布擅长骑马与射箭,臂力过人,被人称为“飞将”,提起飞将,最著名的应该是西汉飞将军李广,李广的个人武艺突出,经常单枪匹马与匈奴人对战,但是在历史上,李广缺少战功,终身不被封侯,并且没有谋略。
从某种意义上说,吕布就是翻版的李广,都是有勇无谋的将领,《三国志》作者陈寿对吕布的评价是:
吕布有虓虎之勇,而无英奇之略,轻狡反覆,唯利是视。
吕布有咆哮老虎那样的勇猛,却没有超群智慧的谋略,轻抚狡诈而反复无常,眼中有的只是私利,这就是有勇无谋。
吕布辕门射戟《三国志 吕布传》:布令门候于营门中举一只戟,布言:诸君观布射戟小支,一发中者诸君当解去,不中可留决斗。布举弓射戟,正中小支。诸将皆惊,言“将军天威也”!
辕门射戟也能证明吕布的武艺,吕布能够一箭射中戟上的小支,从而化解了纪灵对刘备的战争,这个武艺确实比较惊艳,说明吕布箭法高超。
武艺是需要经过实战检验的,正史中记载吕布的战绩,唯一一场比较重大胜利的就是吕布与黑山军的战争。
《三国志 吕布传》:燕精兵万馀,骑数千。布有良马曰赤兔。常与其亲近成廉、魏越等陷锋突陈,遂破燕军。
黑山军张燕有精兵万余,骑兵数千,吕布有一匹好马叫赤兔,他常常与他的亲近将领成廉、魏越等人一起冲锋陷阵,最后大胜张燕军队,这里的记载过于简略,吕布打败张燕多半靠的是武力。
吕布号称飞将黑山军其实是一支农民起义军,战斗力一般,其首领张燕骁勇善战,张燕还有一个称号是飞燕,大概是这支军队移动非常快,而吕布是骑着赤兔马,带领骑兵打败张燕的,以骑兵对骑兵,利用速度与勇猛打败对方。
二、吕布的单挑
三国演义中有很多单挑的情节,以至于让人产生错觉,感觉两军对垒主将不单挑一番好像就是打仗,实际上正史中的战争完全不是这样,至于单挑,在正史上也存在,但极为少见。
《英雄记》:郭汜在城北。布开城门,将兵就汜,言“且却兵,但身决胜负。汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。
这是正史中记载吕布唯一的一次单挑,发生在李傕、郭汜等人反攻长安的战争中,当时郭汜在长安城北,吕布在长安城内,吕布打开了城门,率军与郭汜对峙,吕布说道:你们暂且退兵,我们来通过决斗以定胜负。
吕布单挑刺伤郭汜于是郭汜与吕布单挑,最终的结果是吕布用矛刺中了郭汜,郭汜被自己部下所救,郭汜与吕布于是各自罢兵,这场仗最终是吕布失败,李傕与郭汜占据了长安城。
从记载中看,吕布的兵器并不是方天画戟,而是矛,这才符合历史,所谓的方天画戟不过是小说家虚构出来的,吕布的武艺是强于郭汜的,郭汜是董卓手下的凉州将领,这个人的军事能力也是有的,曾经与李傕一起打败了名将朱儁。
郭汜的个人武力不得而知,他原本是董卓女婿牛辅手下的校尉,属于第一线的作战将领,作战经验丰富,武力应该不会差,吕布单挑能打败郭汜,在东汉末年至少是中等偏上的水平。
正史上的单挑靠的完全是经验与武力,身经百战的将领与人单挑,并不一定就能胜利,还有很大的偶然性,如果能在正史中记载的单挑取胜,都是了不起的将领,比如同时代的关羽斩颜良,关羽在战场上斩杀敌方主将的行为,其难度不亚于打赢一场战争,所以被载入史册。
吕布三国演义中,有三英战吕布的情节,但在正史中,完全没有这种可能,关羽、张飞都是三国时期的万人敌、熊虎之将,连吕布都不是,只能被称为飞将,在评价上,吕布就不如关羽和张飞。
如果在正史上,吕布与关羽、张飞任一人单挑的话,吕布都没有必胜的把握,甚至被打败的可能性会更高,毕竟关羽有万军之中斩颜良、张飞有长坂之战据水断桥的壮举,都是吕布比不过的。
三、吕布的战绩
吕布在董卓手下做中郎将时,被孙坚打败过两次,一次是阳人之战,胡轸与吕布不和,导致失败,另一次是吕布在洛阳殿后被孙坚打败。
李傕、郭汜反攻长安城时,吕布赢了单挑,输了战争,狼狈逃走,在持续2年的兖州争夺战中,吕布占尽了先机,还是被曹操打败,最终在下邳之战,吕布被曹操攻破了城池,被俘虏后赐死。
三国演义中的三英战吕布吕布一生最大的战绩就是打败了黑山军这支农民起义军,再加上偷袭夺取了刘备的徐州,作为一方诸侯,吕布也算是历史留名,但是吕布的战绩并没有什么值得骄傲的地方,同时代的关羽、张飞、孙坚、张辽、孙策的战绩都超过了吕布。
四、吕布的武力在当时的排名
吕布虽然在三国演义中武艺是天下第一,但这只是虚构的,在正史中,如果也弄一个武艺排名的话,吕布可能要排到第十名之外了。
正史中武力排第一的是关羽,万军之中独自斩杀敌军主将,整个三国时期仅此一例,黄忠斩夏侯渊是在乱军之中杀死的,张辽斩蹋顿同样如此。
《三国志 关羽传》:羽望见良麾盖,策马刺良於万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围。
关羽看到了颜良的麾盖,在万众之中骑马刺杀颜良,斩其首级再回来,袁绍手下的将领都不能抵抗关羽,于是解了白马之围,关羽的武力就是那个时代的天花板,所以正史中对关羽的评价是:万人敌、熊虎之将。这是吕布比不了的。
三国万人敌只有关羽和张飞正史中排第二的应该是张飞,他跟关羽一样是万人敌、熊虎之将,在长坂坡之战中,张飞带领20个骑兵阻挡了曹军的追兵,并且同样是无人敢上前挑战,这是霸气,也是实力的体现。
接下来是文鸯,单枪匹马杀入敌军之中,杀伤近百人,几进几出,敌军不敢追击,但是此事过于玄乎,感觉不真实,而且是《资治通鉴》记载的,同时代的史书没有这样的记载,再加上文鸯知名度也不高。
孙坚两次击败吕布,还击败了亲自上阵的董卓,是十八路诸侯中唯一打败董卓的人,比当时的曹操还要厉害,孙策独自率军开拓江东六郡,在武力能与太史慈打得不分胜利,这也是正史上记载的单挑。
张辽在合肥之战以800兵力勇闯孙权十万大军营地,几进几出,威震江东,白狼山之战,张辽斩杀乌桓单于蹋顿,马超独自迎战杨阜与宗祖昆弟七人,重伤杨阜,杀死其余所有人,马超还差一点杀死曹操。
吕布武力排在十名之后许褚力大,曾倒拖牛尾巴行走百步,又是曹操的宿卫,武艺过人,不亚于吕布,典韦单手能举牙门旗,五步之内杀敌无人能比,率领十余校尉挡住了张绣军数千人,死战不退,庞德在战场上斩杀将领郭援,勇冠三军,又在襄樊之战射中关羽前额,这三人都是不亚于吕布的猛将。所以在正史上,吕布的武力要排到十名之外了。
哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
我作为一名游戏玩家,玩过很多游戏。有些游戏,在刚开始接触就惊艳到我了,并刷新了我对游戏的认识。给我印象深刻的有这么几款,分享给题主。
《最后生还者(the last of us)》
先吐槽一下这个游戏国内一度被翻译为“美国末日”,虽然很贴合游戏,也是很好的愿望,但从语法与写法上实际应该翻译成“最后生还者”。
画面和音乐那些常规的根本不用说。 最后生还者让我颠覆对游戏认知的是那种模糊的道德观念和无与伦比的带入感,随着剧情的推进,你会理解每一个人物的内心,可以说游戏中任何一个人都是“活”的。游戏中你并不是正义的伙伴,也没有卷入奇怪的事情中,也没有拯救世界,你要做的就是杀死敌人,让自己和“女儿”活下去。
因为对于玩家来说,整个世界变成什么样都无所谓,真正的末日只是失去唯一的精神寄托,变成不是僵尸的僵尸…… 游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括ign、eurogamer、cvg、edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
通关整个游戏后,开放性的结局让人怅然若失,可以肯定的说再也无法感受到游戏能给人这样的感觉了,好在《最后的生还者2》不断爆出消息,又有盼头了。
《绝地求生大逃杀》
最开始是在游戏直播平台上看到了绝地求生,一下就迷住了,每一局都可以玩出不同,随心所欲的在游戏中做任何事(前提是能活下去),用各种方法消灭敌人,之后就入手了这款游戏,瞬间热血澎湃,在这之前已经很少有游戏能做到这一点,玩家为了玩一款游戏花重金组装电脑,买外设装备。
绝地求生不仅改变了我对游戏的看法,更是让全世界的玩家都改变了对游戏的看法,如果能尽快解决掉外挂的情况当然就更好了,毕竟绝地求生是一款很完美的游戏,不要因为瑕疵而毁掉。
《战地风云1》
刷新了我对fps游戏的对战认知,平时我们打的fps游戏基本是个位数字的战斗,很少有大场面的多人作战,而战地1的出现,刷新了战场对战的人数限制。
32vs32,也就是64名玩家同时在战场上同屏竞技,作为手游或者一般的游戏来说是可以达到百人竞技。
但是在高画质的fps游戏下,同屏战斗达50人以上就非常让人震撼了,不得不说ea的实力还是雄厚的,真正做到一场战役百人作战,让你感受前所未有的痛快感,从游戏的画面,内容操作都是3a大作水准,还能做出网游竞技,这在目前也是少有的。
《仙剑奇侠传4》
从dos系统时期就开始玩游戏,但至今为之,依然没有一款游戏对我有如仙剑4一般的震撼,包括仙剑其他系列作品。
仙剑4通过游戏的仙与魔、正与邪之间数代的较量,给人带来了对世界全新的观察认知角度,让人明白代代传承的不一定是对的,对事物需要有多方面的了解,多角度的观察与自我所为的自我审视。
《地平线》
游戏写的是一千年以后的故事,那时满世界的生物机械怪物,各种高科技, 游戏主人公要去探索一切幕后故事。
然而随身携带只有弓箭、绊索发射器、绳索发射器, 不过有高科技找机械怪物弱点,故事情节很好,这是我玩的第一个带有未来科技的游戏,所以感触很深。
三国杀神太史慈技能怎么理解?
三国杀的神太史慈技能理解如下:
第一个技能“笃烈”的效果是:如果玩家成为体力值大于角色的杀的目标时,就可以进行一次判定,如果是红桃就取消判定。这是一个锁定的技能,即便是能锁技能的马神,看到这个技能也无能为力,实战的效果和小八卦阵差不多。
第二个技能可以让所有玩家获得“围”,只要角色受到伤害,不管伤害来源是谁,这个“围”都可以弃置,如果是在神太史慈回合开始的时候场上没有标记,那么神太史慈就可以获得“神著”。
“神著”是一个锁定的技能,玩家使用非转化和非虚拟杀结算结束后,就可以在两项中选择一项,第一个是摸一张牌,然后本回合可以额外使用一张杀,第二个选项是摸三张牌,本回合不能出杀。
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