传奇手游无充值,有没有好玩点的手游推荐?
十几年的游戏迷了
最喜欢玩的还是传奇
今天我就向大家推荐一款游戏——《飞扬神途》
说到传奇,大家一定有很多话要说,因为这是中国网友们接触到的第一款网络游戏,是我们80后的青春,有我们无限美好的回忆!
将近20年过去了,市面有几万款传奇游戏,为什么我单单推荐这款《飞扬神途》的游戏呢?
那是因为这款游戏有一个巨大的优势——三端互通意思就是安卓、苹果、电脑数据互通,在家可以用电脑玩,出门就可以用手机玩了
算作是非常强大的功能了吧,注意电脑上并不是用模拟器玩的,而是端游客户端
这是电脑端截图,随意一截就有这么多人,飞扬神途,人气是非常高的
界面也是非常的干净,没有首冲,vip商城,这个年代,就是一股清流啊
攻沙的图片,pk的玩家很多,都很有热情,一不小心,就没血了。
土豪平民之间的差距也不是很明显,每个玩家都能玩的很开心。散人平时打打宝,经常能打到小极品,飞扬神途的物价那是很稳定的,不像其他游戏一天一个价格,卖卖东西,赚点小钱,还是很美滋滋的!
游戏玩法也很丰富,任务很少,基本上是没有任务的,每天花个一两个小时就能赶上了
轻松方便,出门在外,用手机玩一玩,打发时间也是不错的选择
里面有很多隐藏地图,可能走着走着就掉到一个山洞里面了...
这些都是等待玩家去探索发现的
总体来说:不氪金,没任务,散人容易打到好装备,玩的开心!
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇感兴趣的,可以关注作者头条号中国网游史上最烧钱的游戏是哪几个?
国内网游虽然起步晚,但是排面很土豪,广大的游戏发烧友在游戏的世界中挥金如土,那么有哪些氪金的游戏,加菲来简单介绍一些。
1、征途,这是一款老板玩的游戏,登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,网络传言,征途第一人中原暴徒在游戏中花费高达4000万,在征途这款游戏中,各种神豪大款随处可见,说不定站在你旁边那个角色的主人就是个身家过亿的大老板,有不少玩家为了玩这款游戏而倾家荡产。在征途中,是不存在平民玩家这个概念的,如果你不充钱,那就根本玩不下去。
2、传奇,在过去有一句话是这么说的:“一个传奇养活了整个盛大公司”。如果说其他游戏里的土豪是几万几万地投钱,那传奇里的就是几百万几百万地投了!想当年盛大的陈天桥就传奇一个游戏就登上首富的位置,你就知道玩家们都里面花了多少钱了。记得曾经的天尊套好像被炒到了10000多,但是仍然是供不应求,后来开放的天关,金刚石系统这都是变相的来抢钱啊。这绝对是最烧钱游戏之一,传奇祝福一天烧个几十w,其装备与宝石甚至被炒到天价。
3、梦幻西游,回合制游戏想要变强,那途径就只有充钱一个。梦幻藏宝阁上面卖的东西,都是几百几千元的装备、宠物和要诀,要想pk厉害,那无等级装备是必须要拥有的。在梦幻西游里,想玩一个中规中矩的账号都可能要投入好几十万。抛开点卡制和各种装备不说,自己慢慢玩也能玩上来,但是很多玩家耐不住,想要走捷径就只能花钱了,梦幻上的装备确实挺贵的,一些极品无级别的装备动不动都是上百万rmb!而跑修的花销也不低。
4、天龙八部,如果你觉得现实你有广本有丰田就可以来天龙八部一战的话,那你就大错特错了。当你了解一颗宝石就能相当一辆广本的钱时,你是否觉得车已经不重要了。当你了解打造一套全9级的顶级装备需要5000w左右的时候,你是否觉得生命已经不重要了。真正的挥金如土的武侠世界,不再是武功高了,而是谁钱多。
5、魔域,在魔域的世界等级不重要,装备也不是最重要,幻兽宝宝的星级才是最重要,但是幻兽升星永无止境。玩魔域的人在宝宝身上花过百万的人不在少数,花过千万的也大有人在。作为网龙公司一款免费以杀人为主的游戏,魔域绝对够资格成为烧钱游戏,早期的魔域简单易学,深受玩家的喜欢,不断的更新后,现在的魔域复杂化,大家公认幻兽是一个烧钱的无底洞,且幻兽升星是个无底洞。
欢迎大家补充和讨论。
哪些游戏让你不知不觉就玩到了天亮?
英雄联盟
经典中的可以消磨时间的网络竞技游戏,作为英雄联盟的忠实爱好者,我经常会打游戏到天明,特别是上大学的时候,通宵打lol是再平常不过的事情了。说起来不怕大家笑话,很多时候我都是为了能拿一个首胜,但是我发现打了一宿也没能得到首胜,等我拿到首胜后,天已经大亮了。
我的世界
宏伟的工程需要大量的时间,我的世界中,一草一木,一砖一瓦都是消耗了时间和精力的,为了自己世界中伟大的构想能早日建立完全,我白天上班晚上建造,不知不觉天亮了。之后我的世界构成了,时间钟也乱了,赶紧删除游戏调整自己。
绝地求生
我玩绝地求生没多久就卸载了这款游戏,因为我更喜欢英雄联盟,和lol一样,为了多淘汰几个对手,为了多吃几次鸡,欲望使我忘却了时间的流失,忘却了那宝贵的财富,等我从混沌中意识到这一点的时候,我果断卸载了这个游戏。
《杀手》系列游戏
杀手游戏从1到6我都玩过,里面有很多堪称完美的暗杀,除了依靠攻略外就只能靠自己的想象力和推演能力了,如果看攻略自然很快,如果靠自己去琢磨就需要很多时间来完成一个关卡,不知不觉天就亮了。
御龙在天
作为腾讯第一国战网游,这个游戏真是可以7*24小时地玩,当然了,这是在游戏刚刚公测的时候,那时候的游戏中经常会因为一个地图里人数太多而导致敌方玩家无法进来,从而导致一场又一场不战而胜的国战。每天国探、国运结束后就是帮派家族去远征的时间了,常常因为一场小规模的打斗而引发游戏中一个大州之间的约架:中立区打架,怂了可以不来。
当然了,能不知不觉玩到天亮的游戏都是每个人自己爱玩的游戏,有的小伙伴还能玩超级玛丽到天亮呢!这完全取决于自己的乐趣所在吧。
网易代理后为何走向衰败了?
来说说现在wow和游戏圈格格不入的一些特点吧
太难了
wow极度排斥新人 从繁杂的地图 npc 任务线 流程到pve副本boss技能 jjczc技能 人物(职业)属性收益
这些都是非常硬性的要求,达不到根本没法玩
游戏不炫酷
wow不像lol,农药可以秀一波操作,也不像吃鸡之类的秀一波枪法。wow里打副本里你打出完美时间轴,在别人眼里都是:“这特么在干什么???”
不快餐
早期魔兽刚出来,大家没玩的原意研究,也乐意研究。现在新人去玩 一没有技能演示,天赋有非常复杂,又懒得去细看解释,往往都是希望有快餐式一键式的,毕竟在网游太便利了 技能演示 自动寻路 任务挂机 太方便了 然而wow都没有这些,相信这也是劝退新人的一个问题
总结一下,wow已经跟不上现在游戏的潮流了,现在的游戏趋势就是快节奏,竞技性强,不光wow,几乎所有mmorpg游戏都处于苟延残喘的地步了~
原始传奇合区规则?
原始传奇合区的规则介绍:
1.如果玩家同一个账号在多个大区都有角色的话,合区之后依然从原来的区登录游戏才能看到角色。
2.如果合区时有其他玩家和自己同名,会在合区后给角色增加数字标识。
3.角色合区后等级等级、经验、任务、血魔身体等级、金刚圣体等级、阵法等级、装备数据、技能等级以及熟练度、背包、仓库、会员、会员奖励次数、非特殊称号、登录天数、签到进度、材料副本剩余次数、个人boss剩余次数、勇士试练剩余次数、封号等级、离线时间、日常任务等一系列角色数据保持不变。
4.合区之后所有排行榜将进行重置。
5.合区之后行会玩家如果少于5人或者所有行会成员离线时间大于7天则自动解散,行会如果重名会在行会名称上加入数字标识。
6.超过3天的无附件邮件和超过15天的有附件邮件会删除。
7.拍卖行上架的物品会按照价格返还给玩家。
8.清楚摸金校尉称号和个人寻宝次数。
9.(1)、合服后沙巴克归属清空,合服后的第3天所有行会均可进行攻沙。
(2)、装备首爆次数、装备领取次数,根据主服剩余次数保留
(3)、保留角色每日礼包累充次数
(4)、保留角色登录天数
(5)、行会地宫状态重置
(6)、保留卧龙山庄圣物采集次数,首领击杀次数、魔神击杀次数、押镖次数、劫镖次数。
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